目前VR游戲早已經(jīng)失去關(guān)注,不過(guò)其他應(yīng)用領(lǐng)域依然有著獨(dú)特作用,近日據(jù)外媒報(bào)道,一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔有可能減少醫(yī)療過(guò)程中的疼痛或不適感。研究結(jié)果表明,這種技術(shù)可能在醫(yī)院和醫(yī)生辦公室有一席之地,可能會(huì)提高患者對(duì)痛苦的醫(yī)療程序的依從性,否則他們可能會(huì)避免。
有關(guān)這一主題的最新研究正在歐洲泌尿外科協(xié)會(huì)的EAU21大會(huì)上公布。這項(xiàng)研究來(lái)自波蘭的研究人員,他們?cè)u(píng)估了VR頭盔的使用情況,在病人接受稱為硬性膀胱鏡檢查的痛苦程序時(shí),向他們展示了冰島的美麗風(fēng)景。
共有103名患者參加了這項(xiàng)研究;他們被安排在只進(jìn)行尿道內(nèi)麻醉的情況下進(jìn)行體驗(yàn)。參與者被分成兩組:那些像往常一樣接受手術(shù)的人,以及那些戴著VR頭盔和耳機(jī)接受手術(shù)的人。
研究人員使用各種數(shù)據(jù)來(lái)確定與手術(shù)相關(guān)的疼痛程度,包括自我報(bào)告的經(jīng)歷、在經(jīng)歷中對(duì)病人的觀察,以及血壓和心率等指標(biāo)。利用這些數(shù)據(jù),研究人員發(fā)現(xiàn),與沒(méi)有接受該技術(shù)的人相比,使用VR體驗(yàn)減少了不適感。
該研究背后的研究人員之一,Wojciech Krajewski博士稱:患者報(bào)告說(shuō)疼痛減少,這也反映在我們對(duì)他們的體驗(yàn)的觀察中。VR無(wú)疑是減少膀胱鏡檢查疼痛的一種選擇,我們正在研究它是否會(huì)在其他醫(yī)療干預(yù)中產(chǎn)生同樣的效果,如分解腎結(jié)石的碎石術(shù)或前列腺活檢。
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