新型冠狀病毒疫情繼續(xù)推動著流媒體觀看總時長的增長,根據(jù)StreamElements 與 Arsenal.gg 公開的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,4月流媒體平臺觀看總時長較上月相比上升了45%,與去年同期相比更是增長了99%之多;其中單是 Twitch 平臺四月的觀看總時長與去年同期相比就增長了99%,達到了15億小時,拳頭的 FPS 新作《Valorant》成為了4月最火的游戲。
據(jù)統(tǒng)計,今年4月 YouTube Games 的觀看總時長為4.61億小時,同比增長65%;Facebook Games 的觀看總時長為2.91億小時,同比增長238%。《Valorant》在4月份成為了最主要的觀眾驅(qū)動因素,由于拳頭公司為Twitch平臺的主播們提供了游戲的 Beta 測試邀請,使得本作在4月份的觀看總時長超過了3.34億小時,并達到最高170萬的同時觀看人數(shù)。
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