學習3dmax設計的同學一定不會陌生吧!今天,小編就為大家?guī)砹四壳氨容^全面的3dmax快捷鍵指南,方便大家日常操作! 基本操作 顯示降級適配(開關(guān)) 【O】 適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關(guān)) 【A】 動畫模式 (開關(guān)) 【N】 改變到后視圖 【K】 背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位 【.】 下一時間單位 【,】 改變到上(Top)視圖 【T】 改變到底(Bottom)視圖 【B】 改變到相機(Camera)視圖 【C】 改變到前(Front)視圖 【F】 改變到等大的用戶(User)視圖 【U】 改變到右(Right)視圖 【R】 改變到透視(Perspective)圖 【P】 循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】 默認燈光(開關(guān)) 【Ctrl】+【L】 刪除物體 【DEL】 當前視圖暫時失效 【D】 是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】+【E】 顯示第一個工具條 【Alt】+【1】 專家模式全屏(開關(guān)) 【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結(jié)所選物體 【6】 跳到最后一幀 【END】 跳到第一幀 【HOME】 顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】 顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】 鎖定用戶界面(開關(guān)) 【Alt】+【0】 匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】 材質(zhì)(Material)編輯器 【M】 最大化當前視圖 (開關(guān)) 【W(wǎng)】 腳本編輯器 【F11】 新的場景 【Ctrl】+【N】 法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】 向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤【-】 向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤【+】 NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS調(diào)整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS調(diào)整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS調(diào)整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移視圖 【Ctrl】+【P】 交互式平移視圖 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止動畫 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一視圖*作 【Shift】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消視圖*作 【Shift】+【Z】 刷新所有視圖 【1】 用前一次的參數(shù)進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】 約束到X軸 【F5】 約束到Y(jié)軸 【F6】 約束到Z軸 【F7】 旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明顯示所選物體(開關(guān)) 【Alt】+【X】 選擇父物體 【PageUp】 選擇子物體 【PageDown】 根據(jù)名稱選擇物體 【H】 選擇鎖定(開關(guān)) 【空格】 減淡所選物體的面(開關(guān)) 【F2】 顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān)) 【Shift】+【G】 顯示/隱藏命令面板 【3】 顯示/隱藏浮動工具條 【4】 顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】 顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】 顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】 *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】 顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(開關(guān)) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 【S】 循環(huán)通過捕捉點 【Alt】+【空格】 聲音(開關(guān)) 【\\】 間隔放置物體 【Shift】+【I】 改變到光線視圖 【Shift】+【4】 循環(huán)改變子物體層級 【Ins】 子物體選擇(開關(guān)) 【Ctrl】+【B】 帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大動態(tài)坐標 【+】 減小動態(tài)坐標 【-】 激活動態(tài)坐標(開關(guān)) 【X】 精確輸入轉(zhuǎn)變量 【F12】 全部解凍 【7】 根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】 刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 顯示幾何體外框(開關(guān)) 【F4】 視圖背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān)) 【Shift】+【B】 打開虛擬現(xiàn)實 數(shù)字鍵盤【1】 虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤【2】 虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤【4】 虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤【6】 虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤【8】 虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤【7】 虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤【9】 實色顯示場景中的幾何體(開關(guān)) 【F3】 全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】 縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 視窗放大兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】 放大鏡工具 【Z】 視窗縮小兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】 根據(jù)框選進行放大 【Ctrl】+【w】 視窗交互式放大 【[】 視窗交互式縮小 【]】 軌跡視圖 加入(Add)關(guān)鍵幀 【A】 前一時間單位 【<】 下一時間單位 【>】 編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 【E】 編輯區(qū)域模式 【F3】 編輯時間模式 【F2】 展開對象(Object)切換 【O】 展開軌跡(Track)切換 【T】 函數(shù)(Function)曲線模式 【F5】或【F】 鎖定所選物體 【空格】 向上移動高亮顯示 【↓】 向下移動高亮顯示 【↑】 向左輕移關(guān)鍵幀 【←】 向右輕移關(guān)鍵幀 【→】 位置區(qū)域模式 【F4】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收攏 【Ctrl】+【↓】 向上收攏 【Ctrl】+【↑】 材質(zhì)編輯器 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)視圖 下一時間單位 【>】 前一時間單位 【<】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 繪制(Draw)區(qū)域 【D】 渲染(Render) 【R】 鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】 視頻編輯 加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】 加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】 加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】 加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】 加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】 執(zhí)行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS編輯 CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】 CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】 CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】 顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】 顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】 顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根據(jù)名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】 鎖定2D 所選物體 【空格】 選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】 選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】 選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】 選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】 根據(jù)名字選擇子物體 【H】 柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】 轉(zhuǎn)換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】 轉(zhuǎn)換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】 轉(zhuǎn)換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】 轉(zhuǎn)換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】 轉(zhuǎn)換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】 轉(zhuǎn)換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】 轉(zhuǎn)換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】 轉(zhuǎn)換降級 【Ctrl】+【X】 FFD 轉(zhuǎn)換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】 到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】 到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】 轉(zhuǎn)換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】 打開的UVW貼圖 進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 調(diào)用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】 分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】 過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】 水平翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點 【Ctrl】+【F】 隱藏(Hide)所選材質(zhì)點 【Ctrl】+【H】 全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】 從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 鎖定所選頂點 【空格】 水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移視圖 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移動材質(zhì)點 【Q】 旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點 【W(wǎng)】 等比例縮放材質(zhì)點 【E】 焊接(Weld)所選的材質(zhì)點 【Alt】+【Ctrl】+【W(wǎng)】 焊接(Weld)到目標材質(zhì)點 【Ctrl】+【W(wǎng)】 Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】 更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】 將Unwrap視圖擴展到所選材質(zhì)點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 縮放(Zoom)工具 【Z】 反應堆(Reactor) 建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 編輯狀態(tài)(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】 設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】 設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】 設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (掃描線) 初始化 【P】 更新 【U】
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