今天凌晨的CES發(fā)布會上,AMD推出的產(chǎn)品主要是移動版,針對桌面版用戶推出的是銳龍7 5800X3D,使用了3D V-Cahce技術(shù),增加了外置的64MB L3緩存,L2+L3總緩存容量高達(dá)100MB。
銳龍7 5800X3D主要針對游戲玩家,根據(jù)AMD提供的數(shù)據(jù),它的性能比銳龍9 5900X提升最多40%,比Intel最強(qiáng)的酷睿i9-12900K也領(lǐng)先10-20%不等,奪回了世界最快游戲處理器的稱號。
然而,銳龍7 5800X3D的事還沒完,如果大家還記得去年6月份AMD展示3D V-Cache技術(shù)的時(shí)候,拿出來演示的是銳龍9 5900X,增加的緩存容量是128MB而非現(xiàn)在的64MB,整體定位比現(xiàn)在更高。
考慮到7nm工藝的成本,為什么3D V-Cache這樣代價(jià)不菲的技術(shù)沒有用于高端銳龍9而是先給了銳龍7處理器呢?
AMD官方還沒有明確的解釋,不過Anandtech網(wǎng)站做了解釋,主要有三方面的問題。
首先是為什么選擇銳龍7而非銳龍9,他們稱這是AMD的新項(xiàng)目,他們要考慮如何切入市場,很多玩家希望16核銳龍9用上該技術(shù),但那樣需要2個小芯片,需要更多的硅芯片及封裝成本,現(xiàn)在半導(dǎo)體全球缺貨,給單CCD的銳龍7增加64MB緩存是最佳方式,同時(shí)又不會增加超高的成本。
此外,給銳龍7增加64MB緩存,也意味著L3緩存是統(tǒng)一的,如果是增加2組64MB緩存,這還要牽涉到緩存優(yōu)化問題,不過AMD未來會考慮將該技術(shù)擴(kuò)展到其他銳龍?zhí)幚砥魃稀?/p>
銳龍7 5800X3D增加64MB緩存帶來的第二點(diǎn)變化就是頻率變低了,基準(zhǔn)從3.8GHz來到3.4GHz,最高加速從4.7GHz變?yōu)?.5GHz,確保熱設(shè)計(jì)功耗依然是105W。
對于這一問題,Anandtech表示64MB緩存確實(shí)增加了空閑及負(fù)載下的功耗,因此AMD決定降低頻率,不過依然允許超頻,雖然TDP是105W,但是它支持的主板依然可以提供142W的封裝功率輸出。
最后就是銳龍7 5800X3D處理器的定位問題,它的重點(diǎn)是游戲玩家,額外的緩存可以幫助與獨(dú)顯通訊,提供比常規(guī)銳龍7 5800X更好的游戲性能,但對生產(chǎn)力負(fù)載影響不大,對后者來說常規(guī)銳龍更好。
簡單總結(jié)來說,AMD最終選擇銳龍7 5800X首發(fā)3D V-Cache緩存技術(shù)是綜合考慮多方面因素的,包括制造成本、產(chǎn)能、緩存優(yōu)化及定位等,它是一款專為游戲玩家而生的處理器,目標(biāo)就是從酷睿i9-12900K手中奪回最快游戲處理器的稱號,從AMD展示的游戲性能來看確實(shí)做到了。
不過最終決定銳龍7 5800X3D成敗的還是售價(jià),現(xiàn)在AMD還沒公布明確的上市時(shí)間及價(jià)格,而銳龍7 5800X建議售價(jià)是449美元,目前實(shí)際價(jià)格是369美元,Anandtech認(rèn)為如果官方售價(jià)超過500美元就沒啥意義了,會引發(fā)不良反應(yīng)。
關(guān)鍵詞: 3D 緩存 7升級 性能最新資訊
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