一、前言:6nm制程工藝加持 頻率最高GPU誕生
時(shí)代在變,AMD也在變!
2016年,NVIDIA與AMD幾乎同時(shí)進(jìn)入14/16nm時(shí)代,但彼時(shí)他們發(fā)布的GPU卻完全不像是同一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)品。
當(dāng)年,GTX 1080的頻率可以輕松突破2GHz,AMD的RX 480卻一直在1.3GHz附近痛苦地掙扎。
6年過(guò)去了,如今 NVIDIA最新一代的RTX 3000的運(yùn)行頻率依舊停留在2GHz止步不前,而AMD采用7nm制程工藝的RDNA 2 GPU運(yùn)行頻率卻達(dá)到了2.4GHz,同時(shí)在能效比方面也遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開(kāi)了最新一代的N卡。
現(xiàn)在采用臺(tái)積電6nm制程工藝的RX 6500 XT來(lái)了,它在頻率方面將會(huì)徹底無(wú)敵。
RX 6500 XT仍然采用RDNA 2架構(gòu),但是制程從臺(tái)積電的7nm升級(jí)到了6nm,核心則是更加小巧的Navi 24,原生16組計(jì)算單元(1024個(gè)流處理器)、16個(gè)Ray Accelerators光追單元,加速頻率達(dá)到了2825MHz。整卡功耗107W,其中GPU核心功耗是90W。
和以往的RDNA 2 GPU不同的是,RX 6500 XT的真實(shí)運(yùn)行頻率可以很輕松地超越2825MHz的加速頻率。如果AMD愿意的話(huà),RX 6500 XT運(yùn)行頻率要突破3GHz也不是難事。
顯存搭配64-bit 4GB GDDR6,顯存頻率18GHz,帶寬144GB/s。GPU內(nèi)部依然集成有無(wú)限緩存(Infinity Cache),但是容量就只有16MB。
因此這是一張為1080P而生的顯卡,并不太適合2K或者更高的分辨率來(lái)運(yùn)行游戲。
RX 6500 XT的詳細(xì)參數(shù)如下:
從上表可以看到,在6nm制程工藝的加持下,Navi 24以107平方毫米的芯片面積容納了54億個(gè)晶體管,晶體管密度較7nm的Navi 23和其他RDNA 2 GPU提升了10%。
當(dāng)然,除了晶體管密度的提升之外,6nm制程工藝還將 RX 6500 XT的頻率達(dá)到前所未有的高度。
出于控制芯片規(guī)模的目的,Navi 24核心砍掉了砍掉了AV1和 H.265 / HEVC 編碼,AMD建議使用CPU的編碼能力來(lái)替代運(yùn)算。
另外,Navi 24只能支持PCIe 4.0x4,用在支持PCIe 4.0的主板上,x4的帶寬對(duì)于RX 6500 XT來(lái)說(shuō),仍然是夠用的(相當(dāng)于PCIe 3.0 x8)。但如果主板或者CPU只支持PCie 3.0,會(huì)出現(xiàn)比較明顯的性能損失。
RX 6500 XT的建議零售價(jià)是1599元起,看起來(lái)并不便宜。但如今對(duì)手性能更低的GTX 1650 Super普遍2000元以上,GTX 1660 Super更是超過(guò)3000元。
二、藍(lán)寶石RX 6500 XT白金版圖賞
我們收到的是藍(lán)寶石RX 6500 XT白金版,外觀(guān)設(shè)計(jì)延續(xù)了白金版一直以來(lái)的設(shè)計(jì)理念。
正面整體為黑色,搭配2個(gè)95mm的雙滾珠風(fēng)扇,散熱器的高度比PCB板整體高出1~2cm左右。
怎么也得有個(gè)金屬背板。
輸出接口只有1個(gè)HDMI 2.1和一個(gè)DP1.4。
二條純銅鍍鎳熱管搭配純銅底座,可以輕松應(yīng)付RX 6500 XT這種級(jí)別的選手。
顯存與供電模塊部分也貼了導(dǎo)熱背膠。
PCB板非常之短,其實(shí)換上單風(fēng)扇散熱器之后完全可以做成ITX規(guī)格。
4+3相供電電路設(shè)計(jì)對(duì)于RX 6500 XT來(lái)說(shuō)顯得有點(diǎn)奢侈。
供電電路特寫(xiě)。
Navi 24核心,有54億個(gè)晶體管,芯片面積僅有107平方毫米,比RX 5500 XT的158平方毫米少了將近1/3。
三星GDDR6顯存,單顆容量2GB,頻率是18GHz。RX 6500 XT一共有2顆顯存,位寬64bit,總?cè)萘?GB,帶寬144GB/s。
三、理論性能測(cè)試:運(yùn)行頻率穩(wěn)定2875MHz
測(cè)試平臺(tái)如下:
1、3DMark
在2K分辨率3DMark測(cè)試中,藍(lán)寶石RX 6500 XT白金版圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了6654分,核心溫度最高60℃,核心運(yùn)行最高頻率為2877MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1500RPM,GPU最高功耗91W。
另外,雖然RX 6500 XT運(yùn)行時(shí)最高頻率是2877MHz,實(shí)際上它一直都以這個(gè)頻率跑完了3DMark所有的GPU測(cè)試項(xiàng)目。
在3DMark Fire Strike Ultra測(cè)試中,RX 6500 XT圖形分?jǐn)?shù)為3495分,核心溫度最高62度,Hot Spot最高可達(dá)91度,核心運(yùn)行最高頻率為2874MHz,顯卡最大功耗達(dá)到了91W。
在3DMark的測(cè)試中,無(wú)論是2K還是4K分辨率,藍(lán)寶石RX 6500 XT都與RX 580 8GB相差無(wú)幾,總體上是略微領(lǐng)先。
不過(guò)和RX 6600、RX 6600 XT相比,差距十分明顯。
2、3DMark Time Spy
在2K分辨率3DMark Time Spy測(cè)試中,藍(lán)寶石RX 6500 XT圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了4947分,核心溫度最高63℃,Hot Spot最高可達(dá)94度,GPU最高功耗91W,核心運(yùn)行最高頻率為2876MHz。
4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測(cè)試中,RX 6500 XT圖形分?jǐn)?shù)為2274分,核心溫度最高64℃,核心運(yùn)行最高頻率為2573MHz,顯卡最大功耗達(dá)到了137W。
在在3DMark Time Spy測(cè)試中,RX 6500 XT與RX 5500 XT同樣也是在同一水平線(xiàn)上,不論是2K分辨率還是4K分辨率都是如此。
四、游戲性能測(cè)試:與RX 5500 XT互有勝負(fù)、3A游戲需要避免爆顯存
1、 GTA V
2、刺客信條:奧德賽
3、德軍總部:新血脈
《德軍總部:新血脈》在究極畫(huà)質(zhì)下進(jìn)行測(cè)試的時(shí)候,會(huì)一直提示顯存不夠,強(qiáng)行測(cè)試會(huì)導(dǎo)致幀率暴跌。
這款游戲建議適當(dāng)調(diào)低畫(huà)質(zhì)。
4、地平線(xiàn):零之曙光
5、帝國(guó)時(shí)代4
6、孤島驚魂5
7、孤島驚魂6
《孤島驚魂6》如果使用最高畫(huà)質(zhì)進(jìn)行測(cè)試,同樣也會(huì)出現(xiàn)爆顯存的情況,建議游戲時(shí)適當(dāng)調(diào)低畫(huà)質(zhì)。
8、古墓麗影:暗影
9、極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5
《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》即便是1080P分辨率下開(kāi)啟最高畫(huà)質(zhì),也需要7.8GB的顯存容量。如果適當(dāng)降低畫(huà)質(zhì),將顯存需求控制在4GB以?xún)?nèi),RX 6500 XT的運(yùn)行幀率會(huì)大幅度提高。
10、絕地求生
11、賽博朋克2077
RX 5500 XT在《賽博朋克2077》中爆了顯存,所以幀率低的有些異常。
12、死亡擱淺
13、巫師3
14、無(wú)主之地3
15、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5
數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>
我們所測(cè)試的15款游戲,如果以最高畫(huà)質(zhì)進(jìn)行測(cè)試,RX 6500 XT至少有5款爆了顯存(黃色標(biāo)記),因此在游戲時(shí)建議適當(dāng)調(diào)低畫(huà)質(zhì)。
如果不考慮爆顯存情況,或者適當(dāng)調(diào)低畫(huà)質(zhì)進(jìn)行測(cè)試,RX 6500 XT的性能與RX 5500 XT非常接近,差了4%。
2K分辨率下,16MB Infinity Cache+4GB GDDR6顯存有些捉襟見(jiàn)肘,想要在這個(gè)分辨率下獲得較高的運(yùn)行幀率,需要進(jìn)一步調(diào)低畫(huà)質(zhì)。
五、超頻測(cè)試:可惜被限制在了2975MHz
此前7nm制程工藝的RDNA 2 GPU都能很輕松的通過(guò)超頻達(dá)到2750~2800MHz,那么在升級(jí)到6nm制程工藝之后,RX 6500 XT的超頻能力又能達(dá)到怎樣的境界呢!
非常遺憾的事情是,藍(lán)寶石RX 6500 XT的BIOS限制了最高頻率,最高只能拉到2975MHz。默認(rèn)電壓1.2V,只能降壓不能加壓。
顯存頻率最高可以拉到2400MHz,等效于19.6GHz,這頻率已經(jīng)不比GDDR6X差了。
另外默認(rèn)90W的GPU功耗最高可以拉到104W。
超頻之后運(yùn)行3DMark Fire Strike Extreme,RX 6500XT的運(yùn)行頻率如一條直線(xiàn),一直穩(wěn)定在2975MHz,沒(méi)有絲毫波動(dòng)。多年來(lái),我們第一次見(jiàn)到這樣的情況,運(yùn)行頻率穩(wěn)定在所設(shè)置的最高頻率上。
此前的RDNA 2 GPU,設(shè)置到2850MHz,通常只能達(dá)到2700MHz。
很可惜AMD的BIOS限制了超頻上限,要不然突破3GHz會(huì)異常輕松。
超頻后我們也進(jìn)行了游戲測(cè)試,在《古墓麗影:暗影》中,RX 6500 XT白金版的運(yùn)行頻率也始終保持在2975MHz。
隨著頻率的提升,游戲的幀率也從默頻的59FPS提升到了62FPS。
六、功耗與溫度測(cè)試:游戲運(yùn)行頻率穩(wěn)定2850MHz 實(shí)際功耗低于預(yù)設(shè)TDP
1、溫度測(cè)試
使用Furmark來(lái)對(duì)RX 6500 XT白金版進(jìn)行烤機(jī)測(cè)試,測(cè)試是室溫為24度。
Furmark的參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率、0AA。運(yùn)行37分鐘之后,RX 6500 XT的溫度穩(wěn)定在63度,Hot Sport溫度是83度,GPU功耗90W,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1277RPM。
另外,烤機(jī)時(shí)GPU頻率竟然高達(dá)2577MHz。如果你對(duì)這個(gè)數(shù)字沒(méi)概念,下面舉幾個(gè)例子。
RX 6600的烤機(jī)頻率是1859MHz、RTX 3060的烤機(jī)頻率是1575MHz。
換個(gè)角度,如果AMD適當(dāng)控制頻率的話(huà),RX 6500 XT其實(shí)可以做到不需要外接供電。
2、功耗測(cè)試
我們使用酷冷至尊V850金牌電源重新測(cè)試了所有顯卡的功耗,分別測(cè)試待機(jī)、游戲以及FurMark烤機(jī)時(shí)整機(jī)功耗表現(xiàn)。
烤機(jī)功耗與預(yù)設(shè)TDP息息相關(guān),基本上進(jìn)行烤機(jī)時(shí),烤機(jī)功耗都能達(dá)到GPU的預(yù)設(shè)功耗。
但是在運(yùn)行游戲時(shí),RX 6500 XT的GPU核心其實(shí)并不需要達(dá)到90W的功耗就能讓GPU頻率運(yùn)行在2800MHz之上。
比如我們?cè)谶\(yùn)行《絕地求生時(shí)》,RX 6500 XT僅需80W的功耗就能穩(wěn)定運(yùn)行在2864MHz*(未超頻)。
在《帝國(guó)時(shí)代4》中,僅需要73W就能保持2868MHz運(yùn)行頻率。
在《賽博朋克2077》中,只需要63W的功耗就能穩(wěn)定在2870MHz的頻率上。當(dāng)然,這里有爆顯存的因素,導(dǎo)致GPU未能全速滿(mǎn)載運(yùn)行。
因此,對(duì)于RX 6500 XT來(lái)說(shuō),大部分游戲其實(shí)都不需要90W的功耗,就能讓核心頻率穩(wěn)定在2850MHz以上。
八、總結(jié):本來(lái)可以成為首款3GHz GPU
此次的顯卡的性能并未給我們帶來(lái)太多驚喜,真正讓我們感到意外的是6nm制程工藝竟然能讓RDNA 2 GPU的頻率以及能效比達(dá)到了此前無(wú)法所想象的境界。
將測(cè)試結(jié)果匯總?cè)缦拢?/p>
1、恐怖的運(yùn)行頻率
RX 6500 XT是目前為止運(yùn)行頻率最高的GPU。NVIDIA受制于三星8nm制程工藝的拖累,安培GPU的頻率甚至無(wú)法超越16nm的帕斯卡,多年來(lái)一直停留在了2GHz止步不前。
采用了7nm工藝的RX 6000/6700/6800顯卡加速頻率可以達(dá)到2600MHz,實(shí)際運(yùn)行頻率也有2200~2400MHz。
在升級(jí)到了6nm制程工藝之后,RX 6500 XT的加速頻率達(dá)到了恐怖的2825MHz,更加可怕的是,它的實(shí)際運(yùn)行頻率竟然要高于標(biāo)稱(chēng)的加速頻率。
在大多數(shù)游戲中,RX 6500 XT的GPU核心都能穩(wěn)定保持在2850~2875MHz,很少會(huì)低于2800MHz。
RX 6500 XT第一款實(shí)際運(yùn)行頻率高于標(biāo)稱(chēng)加速頻率的RDNA 2 GPU。
2、游戲性能
一塊運(yùn)行頻率如此之高,能效比如此優(yōu)秀的顯卡,游戲性能理應(yīng)不會(huì)差。但是由于16MB Infinity Cache,4GB顯存和64bit位寬的限制,它的實(shí)際性能表現(xiàn)只是和RX 5500 XT相當(dāng),并且在一些最新的3A大作中會(huì)出現(xiàn)爆顯存的情況。
RX 6500 XT的最佳分辨率是1920*1080,在使用這塊顯卡玩3A游戲時(shí),因此建議玩家適當(dāng)降低畫(huà)質(zhì)等級(jí),游戲的體驗(yàn)會(huì)好很多。
3、光線(xiàn)追蹤
RX 6500 XT內(nèi)置16個(gè)Ray Accelerators單元,可以支持實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤。我們小測(cè)了一下,在游戲中啟用實(shí)時(shí)光追,幀率會(huì)有明顯的下降。
不過(guò)AMD支持RSR,想要體驗(yàn)光追的話(huà),建議等待AMD即將發(fā)布的支持Radeon Super Resolution的驅(qū)動(dòng)程序。RSR能大幅度降低GPU的渲染壓力以及顯存容量需求,再適當(dāng)降低畫(huà)質(zhì),RX 6500 XT運(yùn)行光追游戲不會(huì)有太大問(wèn)題。
另外,在部分游戲中開(kāi)啟SAM和FSR技術(shù),也能在一定程度上提高運(yùn)行幀率。
4、超頻
超頻是最令人遺憾的事情,因?yàn)锳MD官方限制了BIOS的頻率上限,我們?cè)囘^(guò)了好幾塊非公RX 6500 XT顯卡,最高頻率只能設(shè)定在2975MHz。不論在游戲還是3DMark的測(cè)試,超頻后的顯卡可以一直穩(wěn)定在2975MHz的運(yùn)行頻率。
如果未來(lái)有非公能夠解鎖BIOS限制,或者使用工具軟件重寫(xiě)B(tài)IOS,RX 6500 XT的運(yùn)行頻率會(huì)非常輕松的突破3GHz。
可能是AMD想將首塊3GHz顯卡的稱(chēng)號(hào)留給5nm的Radeon 7000。
5、功耗
RX 6500 XT的預(yù)設(shè)GPU功耗是90W,但實(shí)際上,在大多數(shù)游戲中,根本不需要90W的功耗就能讓GPU的滿(mǎn)載并保持2850MHz+的運(yùn)行頻率。
在i9-12700K測(cè)試平臺(tái)上,RX 6500 XT單烤GPU時(shí)整機(jī)功耗還不到200W,如果搭配銳龍5 5600X或者i5-12400這個(gè)級(jí)別的處理器,即便是雙烤,整機(jī)功耗也能控制在300W之內(nèi)。
裝機(jī)的時(shí)候,一臺(tái)額定功耗350W的電源就可以滿(mǎn)足需求。
6nm已經(jīng)恐怖如斯,現(xiàn)在我們非常期待,采用臺(tái)積電5nm制程的Radeon 7000 GPU到底能帶來(lái)怎樣的顛覆!
關(guān)鍵詞: 詳細(xì) 參數(shù) 測(cè)評(píng) 頻率最高
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