由于近幾年挖礦等多重因素的疊加,整個顯卡市場的形態(tài)發(fā)生了根本性的變化,從過去比較清晰的迭代式布局,變?yōu)楦鲿r代產(chǎn)品互相交織的狀態(tài)。
顯卡的定位也不再由新老交替所決定,基本是直接交給了市場去定位,相對而言,通過適用的分辨率去區(qū)分就顯得更加合理一些。
今天就帶來一款針對1080P分辨率的AMD RX 6500 XT的測試報告。
從規(guī)格上看,RX 6500 XT的核心規(guī)模剛好是RX 6600 XT的一半,顯存為等效14G頻率的GDDR6,但是顯存容量砍的比較深,只保留了64-bit位寬、4GB容量。
產(chǎn)這次使用的測試產(chǎn)品是非公版,來自華擎的RX 6500 XT Phantom Gaming(簡稱PGD)。
RX 6500 XT PGD采用雙風(fēng)扇,顯卡長度對機箱比較友好。
顯卡背面是一張金屬背板,可以完全覆蓋PCB。
顯示輸出接口是標準的DP*1+HDMI*1。
供電插座為單個8PIN,對于這樣一張卡來說其實6PIN就足夠了。
RX 6500 XT PGD是帶保修貼的,非必要別去拆卡。
顯卡的散熱器應(yīng)為單熱管,但是采用了較長的S形設(shè)計,在使用上盡量接近雙C形熱管的效果。
熱管與散熱鰭片之間采用回流焊處理,保證熱管與鰭片有較好的連接。
顯卡總體長度約為23厘米左右。
顯卡PCB的長度比散熱器短,PCB長度約為16厘米。
顯卡高度約為13厘米,比標準高度略高一些。
顯卡厚度為4.5厘米,散熱器比擋板更低一點,所以顯卡整體還是保持在雙槽以內(nèi)。
產(chǎn)品測試平臺:
以下為測試平臺的詳細配置表。
本次測試主要用到5張顯卡,對比組是RX5500 XT、GTX 1060 6G、GTX 1650、GTX 1050 Ti。100%標桿為RTX 2060。
需要注意的是,由于測試大多采用非公版的顯卡,所以顯卡的性能需要結(jié)合運行頻率一起來分析。由于近期CPU平臺做了一次切換,所以沒有功耗測試的顯卡即為在老平臺上測試。
性能測試項目介紹:
對于有興趣進一步了解對比性能的童鞋,這邊會提供詳細的測試數(shù)據(jù)。測試大致會分為以下一些部分:GPU理論性能、GPU基準測試、游戲性能測試、硬件加速測試、功耗測試。
老規(guī)矩,數(shù)據(jù)量會比較大。測試項目上有一定的更新,游戲部分會包含DX9、DX11、DX12、VULKAN、DXR五個部分。
顯卡性能測試與分析:
GPU理論性能測試,通過AIDA 64來測試理論算力。
3D基準測試,主要是跑一些基準測試軟件。
3D游戲測試,表格中將DX9~DXR不同世代的游戲進行了分類,這樣會更加清晰一些。由于性能測試時間上有先后,所以測試項目上會有所不同。
游戲性能按照世代來看(近似2K分辨率下),RX 6500 XT表現(xiàn)最好的是DX9 & DX10游戲,與6000系列其他的狀況相反,主要是受到顯存容量的影響。
與GTX 1650來比較,兩者在DX11\DX12\VUKLAN下的差距都保持在32%左右。
按照分辨率來看,在1080P下,RX 6500 XT的表現(xiàn)明顯上升了一個檔次,可以直接跟GTX 1060 6G掰手腕,甚至部分超越了RX 5500 XT。GTX 1650就比較慘,差距被拉大到38%左右。
4K下的對比,這個環(huán)節(jié)主要是為了后面的天梯圖橫屏對比準備的,很顯然顯存容量極大制約了RX 6500 XT的發(fā)揮,如果他能有6G的顯存,與上面兩張老卡打個平手問題不大。
OpenGL的加速性能測試簡單看一下就好了。
顯卡功耗測試:
RX 6500 XT的核心功耗約為85W(3DMARKTS測試),會比GTX 1650高一些。能耗比上應(yīng)該算是中規(guī)中矩,畢竟核心頻率拉的非常高了。
性能小結(jié):
先說整體性能,RX 6500 XT可以領(lǐng)先GTX 1650達35%,兩者的性能差距相當之大,與GTX 1060 6G和RX 5500 XT相當接近。
功耗上看,RX 6500 XT在待機和輕載時優(yōu)于GTX 1650,但是滿載時更高,綜合來看大體持平。
理論性能測試,RX 6500 XT的理論性能相當高,甚至高于RX 5500 XT。
跑分性能,RX 6500 XT與RX 5500 XT大體持平,明顯由于GTX 1650。
游戲性能,由于游戲測試是綜合1080P和4K下的測試結(jié)果,比較接近2K分辨率下。所以RX 6500 XT不可避免受到顯存容量的拖累,與RX 5500 XT和GTX 1060 6G有一定差距,但是依然可以領(lǐng)先GTX 1650 32%左右。
渲染性能,RX 6500 XT還是相當強力,可以明顯優(yōu)于GTX 1060 6G。
實際運行參數(shù):
在3DMark Time Spy烤機下核心平均頻率為2757MHz,最高頻率為2816MHz。顯存頻率穩(wěn)定在2234MHz,紙面頻率已經(jīng)相當高了。
顯卡核心溫度大致在67度左右,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1500轉(zhuǎn)不到,顯卡核心功耗為85W,還是需要外接供電來輔助。
其他補充:
RX 6500 XT其實是支持光線追蹤的,這也讓它成為目前最入門的光追獨立顯卡,不過光追對顯存容量壓力比較大,這里將手上有的光追游戲都跑了一下,只有坦克世界的光追測試表現(xiàn)較為理想,在1080P下可以獲得相對不錯的測試結(jié)果。所以網(wǎng)游以后似乎可以考慮加入光追特效了。
另外,RX 6500 XT也是支持FSR技術(shù)的,這里用到的測試游戲是銀河碎裂者的4K分辨率,關(guān)閉光追高畫質(zhì)模式。
開超級質(zhì)量模式就可以從36幀提升到46幀,也就是從接近不可玩變成基本可玩。
在性能模式下達到了71幀接近翻倍,已經(jīng)達到基本流暢的范圍,提升還是相當明顯。
顯卡天梯圖:
到了喜聞樂見的天梯圖時間,對比一下我這段時間以來測試過的顯卡。其中包含功耗的是采用新平臺測試的結(jié)果。
關(guān)于顯卡的性能:
RX 6500 XT的性能會優(yōu)于GTX 1650為代表的一眾4GB顯存的N卡,對比AMD這邊存量比較大的RX 484\574\584這些卡,至少也能做到性能打平。綜合來看會是入門級別中最好的一張卡。
關(guān)于顯卡的功耗:
在能耗比上面,RX 6500 XT也是比較優(yōu)秀的,與GTX 1650比較接近,同時會明顯優(yōu)于架構(gòu)過于古老的RX 484\574\584。不過考慮到顯卡上很多基礎(chǔ)的耗電元件,能耗比肯定不如上面的同系列產(chǎn)品那么驚艷。
關(guān)于顯卡的散熱:
3DMark烤機測試中,核心溫度最高為67度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1450轉(zhuǎn),算是一個中規(guī)中矩的表現(xiàn),談不上多優(yōu)秀但是絕對夠用。
總體來說,AMD RX 6500 XT的核心性能是相當不錯的,在1080P下可以贏1066一點,將入門級比較主流的GTX 1650明顯甩在身后。
不過,顯存被限制為4GB,以這個核心的性能如果可以開放到6GB,應(yīng)該會更加合理。
AMD RX 6500 XT主要針對于1080P看起來是一個并不高大上的規(guī)格,但是我們?nèi)タ碨TEAM上的游戲配置調(diào)查,1080P屏幕占比依然高達67%,并且相當穩(wěn)定,所以只要產(chǎn)品定價在當下的市場上合理,AMD RX 6500 XT依然大有可為。
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