Miss韓懿瑩
北京,寒風(fēng)肅肅的12月早晨,Miss——韓懿瑩出現(xiàn)在一場創(chuàng)新論壇上。
知名電競女選手、解說、主持人、虎牙當(dāng)家女主播,多重身份下的Miss,被許多人直稱“電競女王”。
2007年入行,時(shí)間走過一旬。十二年里,Miss披荊斬棘,成長為圈內(nèi)“頂流”,但腳步從未停留,她也毫不掩飾自己“工作狂”的體質(zhì)。《Miss排位日記》7年如一日地更新,每個(gè)月還有大量的直播、活動(dòng)等著她,日程滿滿當(dāng)當(dāng),以至于Miss前不久在微博“訴苦”,欠了直播平臺(tái)10天,“感覺要拿命來補(bǔ)啊……”
有人說電競是游戲,有人說電競是運(yùn)動(dòng),但Miss堅(jiān)持,電競是一種精神。這種精神是人與人智慧、操作、力量、韌性各個(gè)方面的抗?fàn)?,是和傳統(tǒng)體育比賽一樣,可以真切感受到的精神,這中間當(dāng)然也包括和自己的抗?fàn)帯?/p>
“奪冠,就是世界的主宰”
從當(dāng)年在網(wǎng)吧里打游戲的小女孩,到先后站上《魔獸》和《星際爭霸2》的冠軍領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái),再到電競事業(yè)全面開花,許多人問Miss,這一路上你感到最成功的時(shí)刻是什么?
“還是奪冠。”Miss毫不猶豫地回答,“我一直覺得最成功,最開心的時(shí)刻,是你戰(zhàn)勝了所有的可能,戰(zhàn)勝了所有選手最后拿到冠軍的那個(gè)時(shí)刻,那一瞬間是你覺得整個(gè)世界都是你的。我之前是跟很多奪過冠的朋友們討論,我說你覺得用金錢去衡量你奪冠那個(gè)時(shí)候,多少錢你愿意換?所有人都回答多少錢都不換。你會(huì)覺得我是這個(gè)世界的主宰,我戰(zhàn)勝了自己,我獲得了世界。”
而多巴胺涌入大腦的這一刻,Miss說,她看到了另外一層人生。“如果時(shí)間可以重來,我還是會(huì)選擇電競這條路。我理解它,我是它的參與者,它讓我感受到自己在面對(duì)困難的時(shí)候應(yīng)該怎么戰(zhàn)勝,怎么克服自己,怎么挑戰(zhàn)不太可能完成的目標(biāo)。”
“中國電競需要世界冠軍”
從2018年亞運(yùn)會(huì)奪冠,到連續(xù)2年獲得《英雄聯(lián)盟》S賽冠軍,過去一年是中國電競行業(yè)爆發(fā)的一年。一方面,各項(xiàng)成就提升了社會(huì)對(duì)電競的正面認(rèn)知,另一方面電競產(chǎn)業(yè)鏈從混亂走向有序,從懵懂走向成熟。
據(jù)艾瑞咨詢研究院發(fā)布的《2019年中國電子競技行業(yè)研究報(bào)告》,2020年中國電競整體市場規(guī)模將達(dá)到1353億元,比2018年和2019年分別增長413億元和223億元。盡管增長有所放緩,但依然保持了近20%的增速。
中國電競用戶的規(guī)模也在2019年站上4億高位,明年預(yù)計(jì)達(dá)到4.3億。這一超大數(shù)字的背后,存在大量未被滿足的游戲和觀賽需求,其中觀賽需求尤其明顯,單純的線上觀賽已經(jīng)無法滿足用戶需求。在此背景下,不少電競俱樂部開始主場化進(jìn)程,和足球、籃球等傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣在線下買票觀賽成為新的休閑娛樂方式。
在Miss看來,這兩年中國電競的發(fā)展,不僅體現(xiàn)在這些易觀方面,更重要的是信心。
在早幾年,任何一個(gè)電競項(xiàng)目,比如動(dòng)作射擊STG類的游戲,是以歐美玩家為主導(dǎo)的;即時(shí)戰(zhàn)略RTS類游戲,幾乎是以韓國為主導(dǎo)的。Miss表示,之所以很多人稱2018年為中國電競元年,是因?yàn)檫@是中國最想拿的一個(gè)世界冠軍,并且在韓國主場上被我們拿到了。這一點(diǎn)給了所有中國電競從業(yè)者以及愛好者極大的信心。
LPL隊(duì)伍的發(fā)展之迅速令人瞠目。以今年的冠軍隊(duì)伍FPX為例,這支戰(zhàn)隊(duì)從成立到奪冠,僅花了1年多時(shí)間。其創(chuàng)始人為拳頭公司前資深設(shè)計(jì)師,背后金主為海外游戲市場龍頭公司趣加(FunPlus),可謂含著金湯匙出生的戰(zhàn)隊(duì)。
相比于前幾年強(qiáng)勢(shì)戰(zhàn)隊(duì)輪流統(tǒng)治的時(shí)代,如今的LPL強(qiáng)隊(duì)越來越多,優(yōu)秀選手也越來越多,Miss坦言已經(jīng)沒辦法說看好哪支戰(zhàn)隊(duì),但“當(dāng)然永遠(yuǎn)都希望LPL再拿冠軍”。
“未來游戲,仍是人與人的競爭”
電競作為一個(gè)新興行業(yè),許多問題亟待解答,其中之一就是:一款游戲能存活多久?相比于足球、籃球等傳承成百上千年的傳統(tǒng)體育競技項(xiàng)目,游戲更新迭代快,生命周期短,剛吃透它可能就過氣了。而隨著越來越多開發(fā)商的加入,5G、云端等新技術(shù)的發(fā)展,迭代速度只會(huì)越來越快,如何才能留住玩家的心,讓電競行業(yè)持續(xù)發(fā)展下去?
Miss認(rèn)為,游戲的模式是變化的,但是電競的精神永遠(yuǎn)在。“以前流行的是FPX類游戲,再早之前流行的是RTS游戲,或STG游戲,游戲模式會(huì)不停地轉(zhuǎn)變。未來會(huì)有什么類型的游戲我們不知道,但無論是什么樣的游戲,都是人與人之間智慧、操作、力量、韌性的競爭,其樂無窮。”
延展:
電競行業(yè)存在性別歧視?
在電競行業(yè)的發(fā)展中,女主播雖然屬于少數(shù)群體,但影響力不可小覷。以Miss為例,她在虎牙直播上的訂閱人數(shù)近900萬,是當(dāng)之無愧的頭部主播。伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2019年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報(bào)告(直播篇)》顯示,中國電競游戲直播市場實(shí)際銷售收入在2019年達(dá)到79.5億元,占整體游戲直播市場的75.1%。女主播與直播平臺(tái)相輔相成,使越來越多的電競信息為觀眾所獲,也保證了游戲項(xiàng)目的持續(xù)熱度。
但時(shí)至今日,女主播在行業(yè)中仍然處于較為尷尬的位置。男主播中,由職業(yè)選手轉(zhuǎn)型的不在少數(shù),觀眾對(duì)他們的要求往往限于技術(shù)和專業(yè)性;相比之下,觀眾對(duì)女主播的要求更加苛刻,外貌、身材往往是成就女主播的關(guān)鍵因素,這常常使人產(chǎn)生這樣一個(gè)疑問:觀眾看女主播的直播時(shí),看的到底是什么?
不可否認(rèn)的是,電競行業(yè)存在性別歧視。不少觀眾在點(diǎn)開男主播的直播間時(shí),往往抱著學(xué)習(xí)或欣賞的心態(tài);而在點(diǎn)開女主播的直播間時(shí),其心態(tài)大概可以概括為六個(gè)字:看美女打游戲。
電競行業(yè)至今仍然是被男性統(tǒng)治的行業(yè),女性從業(yè)者屈指可數(shù),女主播由于站在聚光燈下,所受的關(guān)注也就比其他女性從業(yè)者更多。如何改變行業(yè)及觀眾對(duì)女主播的刻板印象,一方面需要更多Miss等技術(shù)過硬的女性出現(xiàn),另一方面在行業(yè)深入發(fā)展的同時(shí),觀眾的心態(tài)也需要轉(zhuǎn)變。
女主播技術(shù)見長者寥寥?
不僅是主播,職業(yè)女子電競選手面對(duì)的環(huán)境同樣極其嚴(yán)苛,據(jù)報(bào)道,獲得多次電子競技大賽冠軍的女子電競隊(duì)伍RE-Girls,同等水平的女選手工資只有男選手的十分之一;而外界對(duì)她們的嘲諷和不解也比男選手多得多。
Miss在調(diào)和行業(yè)矛盾,促進(jìn)行業(yè)平等、良性發(fā)展的過程中扮演著重要角色。她曾獲得多項(xiàng)國內(nèi)外專業(yè)電競賽事冠軍,讓大家意識(shí)到,原來女孩子也可以把游戲打得這么好;2013年開始錄制的視頻節(jié)目《Miss排位日記》也以技術(shù)教學(xué)為主,不少男性玩家都有跟著Miss學(xué)游戲技術(shù)的經(jīng)歷。
在被問到自己最喜歡的電競選手是誰時(shí),Miss說,“我最喜歡的電競選手是一個(gè)叫做Miss的女生。”
“原因是什么?”Miss繼續(xù)解釋道,“因?yàn)槲矣X得她是在電競行業(yè)里面獨(dú)特的女性從業(yè)者。很多女性從業(yè)者是以不同的角度切進(jìn)來的,但極少有女性從業(yè)者是以技術(shù)切進(jìn)來,我非常榮幸在電競行業(yè)最初能夠以游戲技術(shù)被大家所了解、認(rèn)識(shí)且認(rèn)可,我覺得這點(diǎn)很自豪。”
結(jié)語:
隨著電競逐漸為大眾所了解,國家層面上也出臺(tái)了對(duì)電競的利好政策,人們思想上“電競=游戲”的枷鎖正在卸下。這是一把雙刃劍,一方面受眾越來越多,行業(yè)得以發(fā)展;另一方面,年輕一代開始把電競視為職業(yè)道路之一,如何確保自己不是“頭腦發(fā)熱”,Miss認(rèn)為孩子們和家長應(yīng)當(dāng)共同努力。
“永遠(yuǎn)不要本末倒置。一屋不掃何以掃天下?”Miss說,“你是學(xué)生,那你的任務(wù)就是學(xué)生。權(quán)利和義務(wù)是對(duì)等的,只有做好了本職,才能獲得那個(gè)權(quán)利。”
對(duì)于家長,Miss則表示,“對(duì)父母來說,我覺得在最初的時(shí)候是要引導(dǎo)孩子的責(zé)任心,讓他對(duì)自己的人生負(fù)責(zé),而不是說永遠(yuǎn)都是非常粗暴的管教,這需要大家共同去努力。”
作為電競?cè)?ldquo;元老級(jí)”的人物,Miss說,很榮幸自己在年輕的群體中是有一定話語權(quán)的。
“有一天我跟一個(gè)很年輕的主播一起玩游戲。他說我是看你直播長大的,我開玩笑說這種話我都聽膩了,我說你今年多少歲啊?他說我今年17,當(dāng)時(shí)看你在北京GTV電視臺(tái)時(shí)候的節(jié)目。算一下他當(dāng)時(shí)看我節(jié)目的時(shí)候大概是8歲,我說那你還真的是看我節(jié)目長大的。”Miss笑著回憶說。(新浪科技 清揚(yáng))
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