12月25日《2019年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》發(fā)布,報告顯示,2019年中國游戲用戶規(guī)模達(dá)到6.4億人,較2018年增加2.5%。其中女性用戶規(guī)模為3億,占國內(nèi)游戲用戶總規(guī)模的46.2%。
雖然女性玩家已經(jīng)占據(jù)到了總玩家群體的46.2%,但消費能力上仍然不如男性玩家。2019年中國女性游戲用戶實際銷售收入貢獻(xiàn)為526.8億,占整體游戲市場收入的22.8%,相比去年有輕微下降。
2019年中國游戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%。從細(xì)分市場觀察,移動游戲占整體營銷收入近七成,客戶端與網(wǎng)頁游戲占比分別降至26.6%和4.3%。游戲類型來看,角色扮演類游戲最受歡迎,收入前100位移動游戲,角色扮演類占比54%;其次為策略類游戲,占比14%;卡牌、休閑、模擬、射擊、棋牌類份額占比均不超過10%。
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