Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2019年全球移動(dòng)游戲在App Store和Google Play的預(yù)估總收入達(dá)到617億美元,較2018年增長14.8%。其中,來自iOS的收入近370億美元,占全球手游收入近60%,Google Play貢獻(xiàn)的收入為247億美元,占比為40%。
2019年,美國手游市場的收入超越日本,成為除中國以外,收入最高,增長最快的市場。除美國市場以外,前十大手游市場中,增長快速的包括:中國(14.5%),韓國(14.7%),中國臺(tái)灣(21.4%)。Top10手游市場中,亞洲地區(qū)占據(jù)5個(gè)名額,美國和亞洲仍是全球手游收入增長的主要?jiǎng)恿Α?/p>
2019年,騰訊兩款手游包攬全球手游暢銷榜第1和第2名。其中,《王者榮耀》及海外版本全球預(yù)估收入超過14.8億美元,已連續(xù)兩年獲得全球手游收入冠軍。
下載量方面,雖然超休閑游戲在過去一年輪番搶占下載榜頭部,但從全年數(shù)據(jù)來看,作為商業(yè)大作的戰(zhàn)術(shù)競技手游在吸量方面仍有較大優(yōu)勢。
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