為了保證3月20日準(zhǔn)時與玩家見面,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的開發(fā)者們正在加班加點(diǎn)完成游戲最后的開發(fā)工作。不過Switch版卻不得不讓玩家們再多等一段時間,但游戲的聯(lián)合制作人Marty Stratton向大家保證:Switch玩家的等待是值得的。
目前《毀滅戰(zhàn)士:永恒》還未公布Switch版的發(fā)售日期,但id software保證,Switch版在畫質(zhì)方面能與版本基本保持一致,唯一比較明顯的差距就是Switch版只要30FPS(其他版本是60FPS),但經(jīng)過優(yōu)化,可以保證30FPS并不會犧牲游戲體驗(yàn)。
Marty Stratton說:”我認(rèn)為我們的技術(shù)團(tuán)隊(duì)非常厲害,他們能夠做這么多事情是因?yàn)槲覀兊挠螒蛞孢m應(yīng)性很強(qiáng),全靠我們的引擎團(tuán)隊(duì)才能能夠做到這一點(diǎn)。 技術(shù)團(tuán)隊(duì)確實(shí)幫了我們不少忙,他們調(diào)動了一些資源來幫助我們完成《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,因?yàn)槲覀冋娴脑诒M可能多地改進(jìn),盡可能地按時完成,雖然說我們還是讓游戲跳票了”。
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