把索尼、微軟和任天堂的主機(jī)拿來對比似乎是很自然的事情,可Xbox負(fù)責(zé)人、微軟游戲執(zhí)行副總裁Phil Spencer(菲爾斯賓塞)卻不這么認(rèn)為。
在接受外媒采訪時,Spencer表示,我們對索尼和任天堂充滿敬意,但展望未來,谷歌和亞馬遜才是我們的主要對手。這并不是說蔑視索尼和任天堂,而是傳統(tǒng)游戲公司似乎方向錯了,他們可能需要重新創(chuàng)建Azure這樣的云計(jì)算平臺,而我們微軟早已為此投入了幾百億美元。
看起來,Spencer將云游戲視作未來游戲業(yè)的主要方向,但他認(rèn)為索尼、任天堂已然掉隊(duì)了,亞馬遜和谷歌卻成了后起之秀。
Spencer甚至表示,亞馬遜和谷歌正致力于讓全球70億人都玩上游戲。他感到,也許微軟、索尼、任天堂可以聯(lián)手協(xié)同創(chuàng)新,比如允許玩家跨三套平臺。
目前,微軟的云游戲服務(wù)名為Project xCloud,由Azure提供技術(shù)支持,谷歌的Stadia也已經(jīng)上線,亞馬遜據(jù)說也在搭建Amazon Streaming Service平臺。
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