今日,Steam官方發(fā)布了一篇博文,對(duì)2019年Steam上推出的重大更新和全新功能進(jìn)行了回顧。
Steam官方在文中提到,2019年是豐收的一年。Steam上”成功的新游戲”比2018年更多,收入水平也有所上升,每月活躍用戶增長(zhǎng)至9500萬。所有玩家的總游戲時(shí)長(zhǎng)超過210億小時(shí),這幾乎足夠以光速到達(dá)仙女座星系一程。
Steam介紹了其Steam聊天移動(dòng)應(yīng)用,過去一年中,該應(yīng)用安裝次數(shù)超過100萬次。Steam創(chuàng)意工坊在去年上傳了430萬項(xiàng)物品,而全新的Steam庫界面在9月份開始了公測(cè),并于10月30日向所有人推出。還有全新的Steam實(shí)驗(yàn)室功能,短暫推出后就達(dá)到了27億次的曝光量和5700萬次的閱讀量,造就了29000款游戲被加入愿望單合計(jì)610萬次的記錄。
Steam還提到了其為玩家體驗(yàn)所做的貢獻(xiàn)。過去一年中,無論是各種季節(jié)特賣、節(jié)日活動(dòng)、Steam大獎(jiǎng)賽等,都有推出十分具有吸引力的活動(dòng)。在此期間參與消費(fèi)的用戶中有多達(dá)66%的人群參與了這些活動(dòng),并從中收益。
為了讓玩家更享受游戲,Steam還推出了更多的游玩方式。遠(yuǎn)程同樂功能在11月上線,原本只能在單機(jī)上游玩的多人游戲至此支持遠(yuǎn)端多人游玩。目前已經(jīng)有超過230萬名玩家使用遠(yuǎn)程同樂,并且Steam也通過努力將300款游戲帶入到支持列表當(dāng)中。
在文章的最后,Valve對(duì)2020年的發(fā)展進(jìn)行了許多展望。包括對(duì)數(shù)據(jù)的深入探索、加入游戲原聲售賣功能、對(duì)VR的改進(jìn)、對(duì)程序和活動(dòng)的改進(jìn)以及一個(gè)在進(jìn)行中的Steam網(wǎng)吧計(jì)劃。除此以外,Valve孩子計(jì)劃針對(duì)Steam TV、聊天、游戲庫、商店和其他功能進(jìn)行進(jìn)一步的改進(jìn)工作。
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