除了《GTA 5》之外,《巫師3》可謂是游戲界另外一個(gè)常青樹(shù)了。從2105年發(fā)售至今已經(jīng)過(guò)去了5年,每逢打折促銷(xiāo)《巫師3》依然能登上steam周銷(xiāo)量榜首。
2月20日,CD Projekt RED昨日宣布,從2018年10月1日至今2年左右的時(shí)間,steam版《巫師3:狂獵》的銷(xiāo)售收入已經(jīng)超過(guò)了5000萬(wàn)美元。近2年這款游戲在steam的價(jià)格一直都在20美元以下,還經(jīng)常打折促銷(xiāo),因此可以想想它的銷(xiāo)量應(yīng)該是一個(gè)很驚人的數(shù)字,尤其考慮到這款游戲很早就有破解版了。
除了銷(xiāo)售額,CDPR還透露了另外一個(gè)數(shù)據(jù),現(xiàn)在CDPR可以從《巫師3》后續(xù)銷(xiāo)售收入中獲得80%的收益了。而Steam銷(xiāo)售默認(rèn)抽成是30%,這意味著Steam對(duì)《巫師3》銷(xiāo)售抽成下調(diào)至20%了。
之所以有如此的銷(xiāo)量,當(dāng)然與游戲的本身的本質(zhì)密切相關(guān)。在Steam平臺(tái)上,銷(xiāo)量超過(guò)30萬(wàn)而且好頻率能在95%以上的游戲目前只有3款,《巫師3:狂獵》以98%的好評(píng)率排在第一
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