2017年,我國(guó)高校第一次設(shè)置了電競(jìng)專業(yè),玩游戲變成了正經(jīng)事業(yè)。今年夏天,第一批電競(jìng)專業(yè)學(xué)生就要本科畢業(yè)了,不過(guò)他們鮮有真正進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)就業(yè)的。
目前全國(guó)已有23所院校開設(shè)了電競(jìng)相關(guān)專業(yè),中國(guó)傳媒大學(xué)是第一個(gè)吃螃蟹的211高校,將該專業(yè)設(shè)置在數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂(lè)方向)之下,學(xué)習(xí)內(nèi)容上與英雄體育(VSPN)合作,開設(shè)了電競(jìng)概論等基礎(chǔ)理論課,賽事導(dǎo)播、賽事運(yùn)營(yíng)、游戲數(shù)據(jù)分析等實(shí)踐課。
但是,電競(jìng)只是課程的一小部分,還要學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、游戲技術(shù)、美術(shù)制作、數(shù)字媒體技術(shù)等基礎(chǔ)課程,內(nèi)容涉及高數(shù)線代、C語(yǔ)言、3D Max、數(shù)字圖像制作、音視頻剪輯。
開設(shè)當(dāng)年,中國(guó)傳媒大學(xué)電競(jìng)專業(yè)招收了20名應(yīng)屆生,這也是電競(jìng)專業(yè)的第一批畢業(yè)生。
在面對(duì)記者采訪時(shí),學(xué)習(xí)該專業(yè)的陳子航表示:“班上就業(yè)情況特別好,但嚴(yán)格來(lái)講沒(méi)有從事電競(jìng)工作的同學(xué)。大家就業(yè)方向更偏向游戲,而非電子競(jìng)技。大部分人進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)大廠或者游戲公司做游戲策劃、游戲運(yùn)營(yíng)、游戲技術(shù)類工作,約有六、七個(gè)同學(xué)選擇讀研,其他同學(xué)可能會(huì)轉(zhuǎn)行,例如回去考公務(wù)員等。”
他還透露:“部門最后留用的幾個(gè)都是985的研究生,他們當(dāng)中有些人進(jìn)來(lái)時(shí)對(duì)游戲幾乎沒(méi)有了解,但最后的結(jié)果是,更高的學(xué)歷和學(xué)習(xí)能力,使得他們被老板認(rèn)可。”
他個(gè)人選擇了出國(guó)深造,并轉(zhuǎn)行學(xué)習(xí)其他專業(yè)。在他看來(lái),電競(jìng)并不是一份“好工作”。
類似的,同班同學(xué)張曉萱也放棄了電競(jìng),進(jìn)入某互聯(lián)網(wǎng)公司,從事傳媒相關(guān)工作。
根據(jù)人社部數(shù)據(jù),2019年上半年,國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)實(shí)際銷售收入513.2億元,電競(jìng)從業(yè)者超過(guò)44萬(wàn)人,平均月薪超過(guò)1.1萬(wàn)元。
但實(shí)際上,電競(jìng)相關(guān)工作的工資并沒(méi)有那么高,因?yàn)槌四承┮痪€大廠的電競(jìng)部門,大多數(shù)電競(jìng)公司都屬于乙方,只能做一些執(zhí)行性的工作,起薪比大廠的游戲策劃低很多。
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