索尼互動娛樂公司昨日發(fā)布公告,宣布與 RTS 公司聯(lián)合收購電競賽事Evolution Championship(EVO)。該賽事始于 1996 年,專注于格斗游戲的比賽,是目前世界上規(guī)模最大、持續(xù)時(shí)間最長的格斗游戲錦標(biāo)賽。
索尼互娛表示,RTS 公司擁有電子競技賽事管理、品牌開發(fā)和咨詢、游戲人才管理等豐富的經(jīng)驗(yàn),索尼與其合作有利于將 EVO 賽事持續(xù)下去,開啟新的篇章。
收購?fù)瓿珊?,EVO 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Tom 和 Tony Cannon 將繼續(xù)以顧問身份參與 EVO 的運(yùn)營,以確保 EVO 能夠繼續(xù)服務(wù)于格斗游戲行業(yè),并持續(xù)蓬勃發(fā)展。
IT之家了解到,今年的 EVO 比賽將以線上方式舉辦,時(shí)間定于 2021 年8 月 6-8 日、8 月 13-15 日。玩家可以免費(fèi)參與選拔賽,北美、歐洲、亞洲、拉丁美洲的玩家可以進(jìn)行報(bào)名,參加《鐵拳 7》、《街頭霸王 5》、《真人快打 11》、《罪惡裝備》這幾款游戲的比賽。線上資格賽將會進(jìn)行直播,詳細(xì)信息將在接下來幾周內(nèi)在 EVO 官網(wǎng)進(jìn)行公布。
索尼表示,團(tuán)隊(duì)的使命為保持 EVO 格斗游戲比賽的真實(shí)性,并與玩家一道進(jìn)行創(chuàng)新,擴(kuò)大賽事規(guī)模,使得比賽更有吸引力。此外,索尼互娛表示格斗游戲在 PlayStation 游戲主機(jī)上十分流行,2020 年玩家進(jìn)行格斗游戲游玩的時(shí)間超過 11 億小時(shí)。
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