近日據(jù)Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,《原神》手游自2020年9月28日全球發(fā)行以來(lái),在6個(gè)月內(nèi)吸金超過(guò)10億美元。
《原神》游戲上線(xiàn)5個(gè)月時(shí),在全球App Store和Google Play的收入達(dá)到8.74億美元。而3月至今,《原神》手游收入達(dá)到了1.48億美元。
值得一提的是,《原神》是在App Store和Google Play最先達(dá)到10億美元收入的游戲,用時(shí)不到6個(gè)月。《Pokemon GO》用時(shí)九個(gè)月,《天堂》手游用了10個(gè)月。
《原神》手游收入最高的市場(chǎng)是中國(guó)iOS平臺(tái),貢獻(xiàn)了3.02億美元,占移動(dòng)端總收入的29.5%。日本市場(chǎng)排名第二,貢獻(xiàn)了2.78億美元,占27.2%。美國(guó)市場(chǎng)排名第三,約1.89億美元,占18.5%。
平臺(tái)方面,來(lái)自App Store的收入為6.15億美元,占移動(dòng)端全球總收入的60%。Google Play的收入為4.09億美元,占40%。海外市場(chǎng),Google Play是主要的收入渠道 ,占移動(dòng)端海外收入的56.7%。海外蘋(píng)果App Store貢獻(xiàn)了3.13億美元,占43.3%。
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