看起來,關(guān)于新款Switch的爆料比iPhone 12S/13來得還要頻繁些。
早于專業(yè)媒體透露新Switch支持NVIDIA DLSS(深度學(xué)習(xí)超采樣)的NateDrake給出進(jìn)一步請(qǐng)報(bào)稱,新主機(jī)的SoC還能改善已發(fā)行老游戲的分辨率和性能,甚至不需要新代碼引入。
同時(shí),NateDrake獲悉,DLSS僅對(duì)TV Dock模式有效,掌機(jī)模式似乎無法享用。
至于主機(jī)的發(fā)售時(shí)間,本財(cái)年內(nèi)(3月結(jié)束),但年底或者明年初都有可能,畢竟全球產(chǎn)業(yè)鏈都面臨嚴(yán)峻的缺芯問題,可能打亂任天堂的節(jié)奏。
就DLSS和對(duì)老游戲加速這兩點(diǎn)來看,AI模塊起作用的可能性較大,也就是NVIDIA的Tensor核心。這不禁讓人猜測(cè)所謂新SoC是Tegra Orin存在合理性,后者的GPU選用Ampere或者更新的Ada Lovelace。
不過,Tegra Orin用在Switch Pro的困難在于,12核A72AE CPU架構(gòu)下,功耗高達(dá)70瓦,系為車規(guī)級(jí)自動(dòng)駕駛服務(wù),和現(xiàn)款Switch的15瓦Tegra X1相去甚遠(yuǎn)。
讓我們靜待NV和任天堂交出一份令人滿意的答卷吧。
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