據(jù)塞爾維亞、科威特和沙特阿拉伯一些大學(xué)的聯(lián)合研究顯示,學(xué)習(xí)好的學(xué)生玩游戲時間更多,還對學(xué)業(yè)有益。但是研究結(jié)果還表明,大多數(shù)學(xué)生傾向于以休閑的方式進(jìn)行游戲,因?yàn)榇罅坑螒蚩赡軐?dǎo)致成癮,從長遠(yuǎn)來看可能會對學(xué)習(xí)成果產(chǎn)生負(fù)面影響。
然而,另一個經(jīng)常被忽視和誤解的事實(shí)是,玩游戲?qū)τ谧顑?yōu)秀的學(xué)生來說是非常有益的,至少是基于一小部分樣本來說。
通過收集(和分析)來自“位于沙特阿拉伯的一所小型公立大學(xué)”的數(shù)據(jù)的定量方法,研究人員發(fā)現(xiàn),最優(yōu)秀的學(xué)生不僅在玩游戲上花費(fèi)的時間更多,而且還能獲得(并保持)優(yōu)異的成績。
研究表明:“學(xué)習(xí)成績優(yōu)異的學(xué)生花在玩游戲上的時間更多,幾乎和他們在學(xué)習(xí)活動上花的時間一樣多,而且令人驚訝的是,他們的學(xué)習(xí)成績?nèi)匀缓芨摺?rdquo;
研究進(jìn)一步指出,最好的學(xué)生選擇“努力玩,努力學(xué)習(xí)”的方法,這意味著他們玩游戲來獎勵自己。正確的游戲可以影響社交機(jī)會,提高解決問題的能力,這兩者都能促進(jìn)學(xué)生在各自的學(xué)術(shù)(或?qū)I(yè))領(lǐng)域中脫穎而出。
當(dāng)然雖然這次的新研究結(jié)果如此,但該研究采用的樣本數(shù)量和數(shù)據(jù)池較小,其他國家的研究結(jié)果可能與這些中東國家有所不同。
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