之前有外媒爆料稱《使命召喚18》設(shè)定在傳統(tǒng)二戰(zhàn)。采用《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》引擎——IW8打造,而不是基于《使命召喚17》引擎。
近日國(guó)外知名爆料人Tom Henderson又爆出關(guān)于《使命召喚18》的新消息。他表示《使命召喚18》將登陸上世代主機(jī)(PS4和XBOX ONE)和本世代主機(jī)(PS5和XSX/S),但該作的畫(huà)面表現(xiàn)將被上世代主機(jī)嚴(yán)重拖后腿。
此外Henderson還聲稱,Infinity Ward的下一款游戲,也依然會(huì)登陸上世代和本世代主機(jī)平臺(tái)。
而《戰(zhàn)地6》可能不會(huì)登陸PS4和Xbox One,這也意味著《戰(zhàn)地6》擁有更好的畫(huà)面,更好的技術(shù)表現(xiàn)。而《使命召喚18》將登陸上世代和現(xiàn)世代主機(jī)平臺(tái),或能吸引更多玩家游玩。
之前Tom Henderson還爆料稱《戰(zhàn)地6》將支持128名玩家對(duì)戰(zhàn),但不知道《使命召喚18》是否能會(huì)提供這種規(guī)模對(duì)戰(zhàn)??紤]到《使命召喚16:戰(zhàn)區(qū)》支持100名玩家對(duì)戰(zhàn),所以預(yù)計(jì)《使命召喚18》也很容易支持128人多人對(duì)戰(zhàn)。
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