除了宣布《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》玩家破億外,動視在今天繼續(xù)公布了另外一個震撼數據:自2003年10月發(fā)售第一部游戲以來,《使命召喚》系列累計銷量超過了4億套。
這意味著,按照平均計算,每年銷量2200萬套,而且持續(xù)了將近20年。
銷量最好的是2019年的《使命召喚16::現代戰(zhàn)爭》,截止到2020年5月,這款游戲的銷量超過了3000萬套。其次是《使命召喚:現代戰(zhàn)爭3》和《使命召喚:黑色行動》,銷量都超過了2600萬套。
4億的銷量使得《使命召喚》成為有史以來銷量最高的第三大系列,擊敗了《精靈寶可夢》(3.86億,第四),《超級馬里奧》(3.5億,第五)和《GTA》(3.2億,第六)。
比《使命召喚》系列銷量高的兩個游戲是《俄羅斯方塊》(4.95億,第二)和《馬里奧》系列(6.8億,第一)。
《使命召喚》的成功很大程度上是建立在數量上。截止到目前,該系列推出了18個主線作品,登陸了26個主機和掌機。
《使命召喚》系列證明已經證明了自己的不同和成功,即使長久系列一般都有審美疲勞纏身。
不過如果按照單個游戲的銷量,沒有一個《使命召喚》游戲能超過《我的世界》,后者銷量超過了2億。
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