在Steam更新的4月份硬件調(diào)查中,采用AMD處理器的PC游戲玩家份額達到29.54%,這是過去12個月的新高。盡管Intel在幾個月前曾以81%的份額令人刮目相看,但最新數(shù)據(jù)卻減少到了70.46%。
據(jù)悉,AMD此番從Windows 10 PC玩家中拿到了0.51%的增量,從Linux玩家中拿到了0.78%。
由此來看,Intel想要重新奪回份額,需要更新更有競爭力的處理器產(chǎn)品,比如11代酷睿H標壓以及下半年首發(fā)支持DDR5內(nèi)存的Alder Lake(12代酷睿)等。
AMD這邊,據(jù)說Zen3架構的第四代線程撕裂者蓄勢待發(fā),只是不確定銳龍6000 Warhol年內(nèi)能否如期到來。
說到份額,更權威的Mercury Research更新的一季度報告顯示,AMD在x86處理器市場的總份額是20.7%,環(huán)比減少1%,同比增加6%,其中桌面PC份額19.3%、筆記本份額18%。
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