2007年誕生的《質(zhì)量效應(yīng)》以高清三部曲的形式重新登陸現(xiàn)代游戲平臺(tái),DF也已經(jīng)完成了這款備受玩家期待的游戲技術(shù)分析,到底開發(fā)商是否達(dá)到了承諾PS5和Xbox Series X平臺(tái)下4K@60FPS的承諾呢?一起來看看吧。
《質(zhì)量效應(yīng)傳奇版》DF分析評(píng)測(cè):
視頻中,DF先是介紹了傳奇版相對(duì)于原版在游戲性和技術(shù)方面的改進(jìn),比如改進(jìn)的操作、UI調(diào)整、支持HDR等。對(duì)比Xbox360原版和Xbox Series X的貼圖質(zhì)量,區(qū)別極大。經(jīng)過測(cè)試,DF發(fā)現(xiàn)在游戲默認(rèn)的“質(zhì)量模式”下,無論是PS5、Xbox Series X還是Xbox Series S都能達(dá)到4K分辨率,區(qū)別是只有Series S的幀率為30FPS,另外兩臺(tái)主機(jī)都能達(dá)到4K@60FPS。
另外,得益于更加強(qiáng)悍的性能,Xbox Series X版本在質(zhì)量模式下穩(wěn)穩(wěn)地維持在4K@60FPS,如果選擇性能模式,分辨率有所下降,不過游戲最高幀率可達(dá)120FPS。與之對(duì)應(yīng)的PS5版《質(zhì)量效應(yīng)傳奇版》其實(shí)使用的是PS4 APP,而且在質(zhì)量模式下游戲幀率偶爾會(huì)掉到60FPS以下。選擇分辨率降低的性能模式則可以保持絕大部分穩(wěn)定60FPS,有些劇情場面就算是性能模式下,PS5版本的幀率也會(huì)下降到40幀以下。
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