米哈游旗下的《原神》成為最近一款爆款游戲,去年9月上線,吸金無數(shù),甚至都足以撼動(dòng)手游界多年來的扛把子《王者榮耀》。
最近Sensor Tower商店統(tǒng)計(jì)了全球五款最快達(dá)成10億美元收入的游戲,后面四個(gè)全是海外游戲,而排第一的就是國(guó)產(chǎn)游戲——《原神》,且僅用時(shí)6個(gè)月就達(dá)成了收入10億美元(約合人民幣65億)的成就。
值得一提的是,該數(shù)據(jù)還只統(tǒng)計(jì)了來自全球App Store和Google Play的收入,在國(guó)內(nèi)安卓手機(jī)無法使用Google Play商店 ,不在統(tǒng)計(jì)范圍之內(nèi),《原神》的真實(shí)收入還要上升一個(gè)檔次。
對(duì)于如此火爆的一款游戲,網(wǎng)易丁磊5月18日晚也發(fā)表了自己的看法。
丁磊表示,米哈游等公司做出優(yōu)秀作品,“說明中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的創(chuàng)新環(huán)境還不錯(cuò),大家能夠百家爭(zhēng)鳴百花齊放,我們?cè)谛袠I(yè)里耕耘了20年,看到新一代的公司的成長(zhǎng)我們感覺到是開心的,說明行業(yè)里有創(chuàng)新人才。我們也要積極進(jìn)取,超越過去的成績(jī)。”
同時(shí)丁磊稱:“年輕的公司開發(fā)出成功的 IP 固然值得驚喜,但游戲最重要的是可持續(xù)化經(jīng)營(yíng)。我們經(jīng)歷過很多 IP 上來的時(shí)候很火,最后隨著時(shí)間的推移,如何能保持持續(xù)成長(zhǎng),其實(shí)是巨大的挑戰(zhàn)。”
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