眾所周知PS5、Xbox Series X/S這些次世代主機(jī)都和之前一樣都在虧本銷售,但索軟兩家還是希望未來某個(gè)時(shí)間點(diǎn)硬件銷售能實(shí)現(xiàn)盈利。而據(jù)索尼互娛CEO透露,PS5會(huì)很快達(dá)到盈虧平衡點(diǎn),6月實(shí)現(xiàn)盈利,中國(guó)市場(chǎng)是一個(gè)重要商機(jī)
在近日的一次投資方關(guān)系活動(dòng)中,索尼互娛CEO吉姆·瑞安表示,標(biāo)準(zhǔn)版PS5“即將盈利”,并將在“下個(gè)月進(jìn)入盈虧平衡點(diǎn)”。
吉姆·瑞安指出,VR和云游戲等因素將在未來推動(dòng)索尼的游戲增長(zhǎng),但最重要的是,5月初在中國(guó)推出PS5國(guó)行已被證明是出現(xiàn)了“絕對(duì)非凡的”效果。
吉姆·瑞安補(bǔ)充說,擁有14億人口的中國(guó)是“一個(gè)復(fù)雜而困難的市場(chǎng),存在監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)”,但“如果我們做對(duì)了,這對(duì)索尼和PlayStation品牌來說可能是一個(gè)巨大的商機(jī)”。
此前,吉姆·瑞安還確認(rèn)索尼希望PS5在2022財(cái)年銷量擊敗1998財(cái)年銷售最多游戲機(jī)的PS1,PS1在1998財(cái)年售出了2260萬(wàn)臺(tái)。吉姆·瑞安表示,索尼希望“確保2022財(cái)年成為游戲機(jī)銷量最高的一年”,而這一雄心勃勃的言論還是在全球半導(dǎo)體嚴(yán)重缺貨期間發(fā)布的。
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