CDPR 剛剛公布了截止 2021 年 3 月 31 日的季度財報,對于這家波蘭開發(fā)商來說,相關(guān)數(shù)字實在是讓人感到沮喪。首先,受《賽博朋克 2077》優(yōu)化不力和《巫師 3》銷售放緩的影響,該公司利潤同比下降了 65% 。其次,CDPR 提供了一些有關(guān)《賽博朋克 2077》將于何時重返索尼 PlayStation 商店的最新消息。
該公司透露,雖然決定權(quán)在 PlayStation 平臺和 CDPR 自己手上,但《賽博朋克 2077》在 PS 商店的重新上架,仍需先滿足特定的指標(biāo)。目前 CDPR 正處于該過程的中間階段,且正在積極展開對話,并將在準(zhǔn)備就緒是正式宣布。
從官方分享的一張概覽圖片來看,可知隨著各個修補程序的發(fā)布,《賽博朋克 2077》的總體崩潰狀況已總體轉(zhuǎn)向良好,但顯然距離正式重返 PS 商店仍有很長一段路要走。
至于當(dāng)前工作室正在醞釀哪些新活,CDPR 也有所披露。比如早些時候,該公司宣布將同時開發(fā)多款 3A 游戲大作,但現(xiàn)在有說至少要等到 2022 年開會開拔,理由是團(tuán)隊中的大多數(shù)人仍在努力讓《賽博朋克 2077》變得更好…
真如 CDPR 在近日的戰(zhàn)略更新中所宣布的那樣,該公司將于 2022 年迎來轉(zhuǎn)型,但《賽博朋克 2077》的爛攤子還得繼續(xù)收拾。當(dāng)前被該游戲困住 1/3 團(tuán)隊成員正在醞釀一個新項目,但這并不意味著他們在并行開發(fā) 3A 大作。
此外《賽博朋克 2077》團(tuán)隊中有近半成員正在繼續(xù)致力于當(dāng)前和下一版本的開發(fā)與完善,至于更多細(xì)節(jié),還請留意 CDPR 的后續(xù)披露。
據(jù)悉,《賽博朋克 2077》現(xiàn)已在 PC、XboxOne、Xbox Series X / S、索尼 PS4 / PS5、以及 Google Stadia 平臺上發(fā)售。但是正如上文所述的那樣,目前 PlayStation 商店仍未恢復(fù)數(shù)字版的購買渠道。
與此同時,《巫師 3》可在 PC、Xbox One、索尼 PS4 和任天堂Switch 上體驗,且向后兼容 Xbox Series X / S 和 PS5 。預(yù)計面向兩款次世代游戲主機的正式版本,也會在今年晚些時候到來。
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