上周,《英靈神殿》開發(fā)商Iron Gate推出了一個補丁,旨在為玩家提供額外的挑戰(zhàn):敵人被調(diào)整為對建筑更具攻擊性,這意味著玩家必須更加積極主動地保衛(wèi)自己的家園。但是一些玩家認為Iron Gate的這些更改太過分了,并強調(diào)補丁導(dǎo)致了一些奇怪的敵人行為。
在《英靈神殿》Reddit上,玩家認為游戲中的怪物現(xiàn)在過于渴望攻擊建筑物,有時甚至直接站在玩家旁邊時也會選擇摧毀建筑物。這導(dǎo)致了一些“破壞代入感”的敵人行為,怪物看起來不確定他們應(yīng)該攻擊誰。與此同時,一些玩家只是對怪物來襲對財產(chǎn)造成的傷害感到惱火。
Reddit用戶Squatch11說:“今天早些時候,我遇到了巨魔入侵,我有三個巨魔不停地攻擊我的基地。我真的無法讓他們攻擊我。在我設(shè)法殺死他們之前,我的基地的一半被摧毀了。”
游戲AI行為演示視頻:
至于那些試圖在冒險中使用推車或船只的玩家,也會吸引怪物的注意力。
Reddit用戶GoldenSmigdget描述最新更新的帖子說道:“真的是完全無序的狀態(tài)。我們??坑谠诎哆吔⒌囊粋€采礦棚屋,看到了令人難以置信的景象……幾十個灰矮人從遠處飛奔而來,一直跟在我們后面。我們試圖保護自己,但是所有的矮人都集中攻擊船只而不是我們。當我們在空曠的地方時他們就一直用石頭在砸船。我們試圖劃走的時候,灰矮人依然窮追不舍。他們游到海里繼續(xù)追擊我們的船。與此同時,還有更多的灰矮人不斷涌出,攻擊遠處的房屋。”
“我受到了精神攻擊……樹,所有的樹都在說矮人語。他們無處不在。”
值得注意的是,一些玩家甚至報告說看到敵人攻擊由世界而不是玩家產(chǎn)生的結(jié)構(gòu)。顯然已經(jīng)發(fā)現(xiàn)Draugs轉(zhuǎn)而攻擊他們自己的村莊,而玩家則目睹骷髏跑過他們身邊去襲擊墓室內(nèi)的門。
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