今日 (7 月 7 日)亞馬遜官方發(fā)布一款具有 3A 游戲開(kāi)發(fā)能力的跨平臺(tái)開(kāi)源游戲引擎 Open 3D Engine(O3DE),Open 3D Engine(O3DE) 是基于另一款名叫 Lumberyard 系統(tǒng)開(kāi)發(fā)而來(lái),該系統(tǒng)是亞馬遜于 2015 年從 Crytek 公司獲得 ,O3DE 是由 Open 3D 基金會(huì)開(kāi)發(fā),該基金會(huì)包含 30 家公司和機(jī)構(gòu),其中包括英特爾、華為 、Niantic、Wargaming、Adobe 和 Red Hat 等組織,項(xiàng)目將由 Linux 基金會(huì)領(lǐng)導(dǎo)。
Open 3D Engine 改進(jìn)了 3D 建模的界面、性能和編輯器,增加了“云”以及 Atom Renderer 交互等附加功能,支持 Vulkan、Metal 和 DirectX 12 上的光線(xiàn)追蹤 ,O3DE 有超過(guò) 30 種不同的開(kāi)發(fā)工具 。O3DE 初代版本目前已經(jīng)發(fā)布在 GitHub 上。
O3DE 還是一款跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)引擎,開(kāi)發(fā)人員可以用它來(lái)開(kāi)發(fā)適用于 iOS、Android、Windows等系統(tǒng)的應(yīng)用程序 ,Open3D 引擎甚至有望在未來(lái)用于Xbox、PS 和 Nintendo Switch 等主機(jī)的游戲開(kāi)發(fā)。
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