在IGN的采訪中,《死亡空間》重制版創(chuàng)意總監(jiān)Roman Campos-Oriola談到了團(tuán)隊(duì)將如何利用新硬件和新開(kāi)發(fā)周期去創(chuàng)造出比之前更好的《死亡空間》。除此之外,他還談到了在游戲中加入易用性選項(xiàng)的計(jì)劃。
雖然他沒(méi)有明確說(shuō)明團(tuán)隊(duì)正在研究哪些易用性選項(xiàng),但他相信這將為《死亡空間》提供更廣泛的用戶體驗(yàn)。原版游戲有時(shí)候會(huì)給玩家?guī)?lái)非常大的壓力,所以團(tuán)隊(duì)可能會(huì)加入輔助模式或者類(lèi)似Double Fine為《腦航員2》加入的無(wú)敵模式類(lèi)似的內(nèi)容。
“對(duì)我們來(lái)說(shuō)同樣重要的是,這不是12年前,所以如果玩家需要的話,可以提供各種選項(xiàng)和不同的游戲方式。”Campos-Oriola表示:“所有這些易用性元素對(duì)我們來(lái)說(shuō)都是非常重要的,因?yàn)槲覀兛梢韵蚋鼜V泛的玩家群體開(kāi)放《死亡空間》的體驗(yàn),而這些群體在游戲剛推出時(shí)不一定有機(jī)會(huì)或可能體驗(yàn)游戲。”
《死亡空間》重制版將在未來(lái)面向PC、PS5、Xbox Series X和Xbox Series S發(fā)行。
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