VGC的編輯表示看過新Switch的OLED屏幕后,老款應(yīng)該扔進(jìn)垃圾桶:
該編輯認(rèn)為,只要玩家看重便攜環(huán)境下的游戲體驗(yàn),那他就無法忽視OLED屏幕帶來的顯著變化。即便是最熟悉不過的游戲,玩家也能覺察到游戲畫面有所不同:《荒野之息》看上去清晰銳利,就像分辨率增強(qiáng)的PC模擬器逆移植;《馬里奧賽車》開啟全新繽紛之旅,道具與角色更容易辨識(shí)。
VGC認(rèn)為舊款Switch的屏幕淡而無味,不用數(shù)毛就知道新Switch的OLED屏幕碾壓式勝出。
Eurogamer的任飯編輯承認(rèn)自己眼神不好(否則如何當(dāng)?shù)梅€(wěn)任飯),任天堂將新款Switch借給Eurogamer而不是Eurogamer的DF數(shù)毛工作室顯然是有選擇性的。
即便如此,這位眼神不好的編輯也認(rèn)為新款Switch可提供更強(qiáng)沉浸感:色純度確有提升,但不像VGC編輯那般激動(dòng)——他認(rèn)為屏幕及機(jī)身設(shè)計(jì)方面的貢獻(xiàn)更大,不僅屏幕大了一圈(7寸 vs. 6.2寸),窄邊框?qū)τ谔嵘两泄Σ豢蓻]。新款屏幕隱藏了老款那略顯突兀的光照傳感器,玩家將機(jī)器捧在手中眼里只有屏幕,不容易分心。
Eurogamer對(duì)新機(jī)器的站架贊譽(yù)有加,甚至認(rèn)為比屏幕更重要,不僅整體感更強(qiáng),而且活動(dòng)部位自帶阻尼,能讓玩家以任何角度擺放Switch。
重新設(shè)計(jì)的揚(yáng)聲器開口能為游戲帶來更飽滿更深沉的外放音質(zhì)(編輯趕緊聲明他不是外放狗,沒用過幾次外放);底座的材質(zhì)也得以升級(jí),重新布置了緩沖材料以免刮花玩家的設(shè)備;底座后蓋還自帶理線功能,看上去高級(jí)感更強(qiáng),遠(yuǎn)勝舊款那種3D打印廉價(jià)感。
大家一致認(rèn)為,以外接電視為主的玩家可以忽略新款,因?yàn)樾驴钤跈C(jī)能方面沒有變化;便攜玩家把錢準(zhǔn)備好等著挨老任一刀吧。
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