動視確認(rèn)今年的付費(fèi)COD游戲——《使命召喚18》將登陸本世代和次世代主機(jī),由大錘開發(fā),將采用“粉絲們知道和喜歡”的設(shè)定。
在動視暴雪第二季度財(cái)報(bào)上,總裁兼COO Daniel Alegre討論了這個尚未正式定名的新作,他說該作仍計(jì)劃在2021年第四季度發(fā)售。
“我們的團(tuán)隊(duì)仍然在努力開發(fā)新的付費(fèi)《使命召喚》游戲,計(jì)劃在第四季度推出。從我們的粉絲所知道和喜愛的設(shè)定到正在開發(fā)中的海量內(nèi)容,包括一個廣泛的發(fā)售后運(yùn)營計(jì)劃,我們相信這一新作將非常受歡迎。
除了為當(dāng)前和下一代主機(jī)玩家推出完美的無縫體驗(yàn)外,我們還專注于繼續(xù)整合《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,并通過付費(fèi)和免費(fèi)體驗(yàn)之間更深層次的內(nèi)容整合,以及在《戰(zhàn)區(qū)》本身的實(shí)質(zhì)性創(chuàng)新,與我們的玩家基礎(chǔ)建立直接關(guān)系。我們的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)等不及想展示他們正在開發(fā)的東西了。”
后來,動視總裁Kostich還補(bǔ)充說公司對大錘正在開發(fā)的游戲感到非常良好。
“(大錘)工作室現(xiàn)在比之前任何時候都更加強(qiáng)大和龐大,現(xiàn)在它的團(tuán)隊(duì)在福斯特城,墨爾本,多倫多都有辦公室。
在所有游戲模式中,多人模式、戰(zhàn)役模式和合作模式中,開發(fā)工作都進(jìn)展順利,我們很快就會與社區(qū)分享這些細(xì)節(jié)。
內(nèi)容方面,這是一款發(fā)售時所有游戲模式都非常強(qiáng)大的游戲,現(xiàn)在對我們來說好消息是,我們在支持發(fā)售后的社區(qū)運(yùn)營計(jì)劃上已經(jīng)走得更遠(yuǎn)了,社區(qū)也應(yīng)該期待得到非常非常重要的支持。
我們對《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》也有非常令人興奮的新計(jì)劃?,F(xiàn)在和我們的付費(fèi)游戲一同推出,我們有了一些真正有趣、我認(rèn)為是最重要的更新,計(jì)劃在我們進(jìn)入秋季的時候面向《戰(zhàn)區(qū)》和付費(fèi)玩家社區(qū)。”
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