《光環(huán):無(wú)限》的第一次技術(shù)測(cè)試,似乎給主機(jī)玩家留下了良好的第一印象,但在PC上留下了一些不足之處,因?yàn)橛螒蚣词乖诟叨藱C(jī)器上也存在各種性能問(wèn)題。現(xiàn)在開(kāi)發(fā)商343 Industries向粉絲們保證,《光環(huán):無(wú)限》PC版將在未來(lái)的測(cè)試和游戲的完整發(fā)布中得到顯著改進(jìn)。
開(kāi)發(fā)商343 Industries在向IGN發(fā)表的聲明中表示,PC玩家會(huì)在未來(lái)的測(cè)試中“將看到很多問(wèn)題得到修復(fù)”。343說(shuō):“我們將繼續(xù)致力于提高所有硬件配置的性能和兼容性,并且已經(jīng)看到了一些非常大的收益。我們已經(jīng)解決了影響GTX 9系顯卡運(yùn)行的問(wèn)題,降低了CPU負(fù)載并提高了整體GPU性能。
當(dāng)談到像 Xbox One這樣的老游戲機(jī)的性能時(shí),《光環(huán):無(wú)限》在Xbox One上能以穩(wěn)定的30幀的速度運(yùn)行,但畫(huà)面質(zhì)量有所下降,分辨率較低,343表示自技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)有了穩(wěn)定性改進(jìn)。“我們的團(tuán)隊(duì)非常專注于在幀時(shí)序和延遲之間尋找最佳平衡點(diǎn),我們將在獲得玩家反饋后繼續(xù)進(jìn)行調(diào)整和微調(diào),以確保盡可能公平、有競(jìng)爭(zhēng)力的體驗(yàn)。”
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