9月17日今天據(jù)日媒報(bào)道,日本筑波大學(xué)于16日對外宣布,將啟動(dòng)全新研究項(xiàng)目,同時(shí)與40名職業(yè)玩家共同合作,共同探討“電競是否影響健康”的課題。
·當(dāng)下游戲早已經(jīng)成為人類不可或缺的娛樂項(xiàng)目,不過各種新聞消息多數(shù)傳達(dá)了游戲?qū)τ谏眢w健康的不利性,特別是更需要長時(shí)間、高度集中精神的電競項(xiàng)目。
·當(dāng)玩家沉迷于游戲后,不論飲食、生理時(shí)鐘以及必要的身體運(yùn)動(dòng)等節(jié)奏都會(huì)發(fā)生變化,本次的“電競是否影響健康”課題就是通過對40名職業(yè)玩家的長時(shí)間實(shí)際跟蹤調(diào)查來驗(yàn)證這個(gè)問題,該研究項(xiàng)目已經(jīng)與9月8日正式開始,預(yù)計(jì)研究期間需要花費(fèi)1年半的時(shí)間。
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