9月16日,由Bossa Studios開發(fā)、Curve Digital發(fā)行的基于真實物理規(guī)律的冒險游戲《我是小魚兒》正式登陸Xbox X系列、Xbox One、PC(Windows 10和Steam)和Xbox Game Pass。
《我是小魚兒》是曾發(fā)行過《人類一敗涂地》的Curve Digital攜手曾開發(fā)過《外科醫(yī)生模擬器》和《我是面包》的Bossa Studios,帶來的又一款基于真實物理規(guī)律、考驗操控、輕松又有趣的冒險游戲。
游戲講述了四條一同長大的好“魚”友被迫天各一方,雖然分散在伯納德郡的各個角落,但都試圖越過重重危險在大海重聚的故事。玩家需要操控小魚利用分散在關(guān)卡各地的水源一步步奔向大海。操作看似十分簡單,但在真實物理環(huán)境下,魚兒需要面對各種各樣的困難,一座小小的城市卻危機四伏。不論是獨自玩游戲或與朋友一起玩游戲,《我是小魚兒》都會以其引人注目的卡通藝術(shù)設(shè)計和有益的游戲玩法,為玩家?guī)硖魬?zhàn)和歡樂。
Bossa Studios的首席游戲設(shè)計師Luke Williams表示,“我們很高興終于能夠與全世界分享《我是小魚兒》的奇異世界。能夠見證游戲從原型到發(fā)布的整個過程,我感到非常高興,我也很期待看到各種玩家嘗試我們努力創(chuàng)造的所有有趣的玩法。”
《我是小魚兒》展現(xiàn)的是一個最真實的“鯉魚躍龍門”故事,《我是小魚兒》中的挑戰(zhàn)肯定會讓骨灰級玩家也感到緊張。慶幸的是,金魚、河豚、飛魚和食人魚都有自己獨特的能力,使它們能夠熟練地游動、翻滾、飛躍和啃咬,從而獲得安全。游戲背景為《外科醫(yī)生模擬器》和《我是面包》的共同世界,玩家需注意一些巧妙的復(fù)活節(jié)彩蛋等等。
為了慶祝該游戲的發(fā)售,Curve Digital和Bossa Studios創(chuàng)造了一個《我是小魚兒》快照相機AR鏡頭。該AR濾鏡可以讓玩家變身為《我是小魚兒》的四個水生冒險家之一,可以說是流媒體和內(nèi)容創(chuàng)作者的完美伴侶。
同時,《我是小魚兒》在Steam上獲得的每筆銷售收入額中將有一部分捐給鯨魚與海豚保護協(xié)會(WDC)。鯨魚與海豚保護協(xié)會是致力于保護鯨魚和海豚的全球領(lǐng)先慈善機構(gòu),Curve Digital和Bossa Studios的團隊很榮幸能夠支持該協(xié)會保護海洋生物的偉大事業(yè)。
此外,Curve Digital還宣布,在Fresh Merch上架了多款《我是小魚兒》衍生商品,包括受游戲啟發(fā)的T恤和馬克杯設(shè)計,可供訂購。玩家可從以下網(wǎng)站購買這些精品。
《我是小魚兒》現(xiàn)已登陸Steam、Windows PC和Xbox平臺,目前發(fā)售優(yōu)惠價為56元,9月30日前在Steam上入手可免費獲得先行者獎勵,即游戲原聲帶、壁紙和原畫集,Xbox Game Pass會員可在Xbox游戲機和PC上訂購《我是小魚兒》。
關(guān)于Curve Digital
Curve Digital是一家屢獲殊榮的獨立游戲發(fā)行商。自2013年以來,該公司一直與一些世界上最好的游戲開發(fā)商合作,幫助他們將各種品類的優(yōu)秀游戲帶給全球玩家。Curve Digital擁有獨特且多樣的游戲類目,其中包括經(jīng)典的《為了吾王》、《轟炸機小隊》這樣的獨立熱門游戲,備受好評的《洪潮之焰》、《機器人殖民地》,以及鈦金銷量的《人類:一敗涂地》。如今,Curve Digital已然成為全球領(lǐng)先的PC和主機游戲領(lǐng)域的主要發(fā)行商之一。除了與眾多獨立開發(fā)者合作之外,Curve Digital內(nèi)部的工作室還包括位于英國布萊頓的開發(fā)團隊Runner Duck Games以及老牌游戲工作室IronOak Games。
關(guān)于 Bossa Studios
Bossa Studios是一家獲得過英國電影學(xué)院獎的獨立游戲開發(fā)商和發(fā)行商,總部位于倫敦。在創(chuàng)意、魅力和才華的驅(qū)動下,他們創(chuàng)造出了諸多擁護創(chuàng)新和原創(chuàng)性并受到全世界玩家喜愛的游戲。其中不乏廣受好評的《我是面包》、《外科醫(yī)生模擬器》、《全職怪物》以及即將在Steam和Xbox平臺上發(fā)行的《外科醫(yī)生模擬器2》。
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