伴隨著《DOTA2》國(guó)際邀請(qǐng)賽于10月7日開始舉行,V社公開了一些關(guān)于該作的消息,其中包括《DOTA2》的一些更新說(shuō)明。
文章中提到了一些迭代更新:
Dota已經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展和壯大,而背后的技術(shù)同樣如此——軟硬件皆是。 為了讓游戲和Source 2引擎保持最新,我們計(jì)劃撤去對(duì)較老的系統(tǒng)和配置的支持。 今天并不會(huì)有任何改動(dòng),但接下來(lái)的數(shù)月里我們將實(shí)施下列改動(dòng):
移除對(duì)32位系統(tǒng)的支持。 需要64位的機(jī)器和操作系統(tǒng)來(lái)運(yùn)行Dota。
移除對(duì)10.14以下macOS版本的支持。
移除對(duì)DirectX 9的支持。 使用DirectX 9的玩家需要轉(zhuǎn)為DirectX 11。
移除對(duì)OpenGL的支持。 使用OpenGL的玩家需要轉(zhuǎn)為Vulcan。
移除對(duì)XAudio(-xaudio)的支持,需要轉(zhuǎn)為SDL Audio(-sdlaudio)。
對(duì)于絕大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),實(shí)施這些改動(dòng)時(shí)不會(huì)改變?nèi)魏蝺?nèi)容。大多數(shù)機(jī)器已經(jīng)支持必要的新技術(shù)。事實(shí)上,大多數(shù)玩家也已經(jīng)享受到這些新技術(shù),不論是更大的文件尺寸,更高的幀率,更高的圖形保真度還是更清晰的音頻。移除這些較老的技術(shù)可以讓我們?cè)陂_發(fā)時(shí)更加簡(jiǎn)單,也能使用這些API的新功能來(lái)提供更好的游玩體驗(yàn)。
如果對(duì)此抱有疑慮,圖形API可以在設(shè)置面板中調(diào)整,音頻系統(tǒng)可以通過(guò)上面的命令行更改。 我們鼓勵(lì)玩家轉(zhuǎn)到較新的API,如果遇到了問(wèn)題請(qǐng)積極反饋。
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