EA最近延期了今年其中一個最受期待的游戲《戰(zhàn)地2042》,但根據(jù)DICE首席軟件工程師Jim Hejl,《戰(zhàn)地2042》的跳票并不意味著游戲陷入了困境。
Hejl發(fā)推說沒有理由擔心《戰(zhàn)地2042》的跳票,這款游戲只不過只需要額外一點點的開發(fā)周期。
“嗨,我真的很欣賞大家對《戰(zhàn)地2042》新發(fā)售日的支持,我們很高興大家信任我們。這是一個靠得住的游戲,理應獲得大家的支持。這并不是我第一次參與《戰(zhàn)地》游戲,它沒有陷入困境。只是需要稍微長一點的開發(fā)周期?!?/p>
目前Hejl正在花時間調整《戰(zhàn)地2042》的地形細分系統(tǒng),在不犧牲任何畫質的情況下達到最高的性能。此外,Hejl還透露,《戰(zhàn)地2042》全天候24小時都有開發(fā)人員制作,這要感謝遍布全球的游戲開發(fā)者們。
最后,Hejl也承認,和其他任何的創(chuàng)意努力一樣,一些玩家可能不喜歡DICE在《戰(zhàn)地2042》上的創(chuàng)新。他表示:“不是所有方面都會大受歡迎。”
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