索尼電影業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人表示,他相信游戲行業(yè)將是大公司并購(gòu)和收購(gòu)的下一個(gè)焦點(diǎn)。
索尼影業(yè)董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官Tony Vinciquerra本月在美銀美林媒體、通信和娛樂(lè)大會(huì)上發(fā)表講話時(shí),被問(wèn)及電影行業(yè)是否會(huì)出現(xiàn)進(jìn)一步的整合。
他回答道:“我認(rèn)為電視和電影這一傳統(tǒng)媒體可能已經(jīng)達(dá)到頂峰,新的增長(zhǎng)領(lǐng)域?qū)⑹怯螒蛐袠I(yè)。在這一業(yè)務(wù)方面,誰(shuí)比索尼更有條件開(kāi)展這項(xiàng)業(yè)務(wù)?我認(rèn)為你的確會(huì)在游戲行業(yè)看到更多的公司整合,我也相信在我們電影行業(yè)也會(huì)看到。我覺(jué)得當(dāng)前可能有太多的電影制片廠,你可能會(huì)在未來(lái)五到十年內(nèi)看到減少一或兩個(gè)。但是我相信,收購(gòu)的下個(gè)地區(qū)將是游戲。”
正如Tony Vinciquerra所說(shuō),游戲行業(yè)近年來(lái)出現(xiàn)了大量的收購(gòu)和并購(gòu)。根據(jù)InvestGame最近的研究,2020年游戲行業(yè)并購(gòu)案交易超過(guò)了220億美元,這包括微軟收購(gòu)ZeniMax,EA收購(gòu)Codemasters,此外還有騰訊、Embracer Group,Stillfront和Zynga。
報(bào)告指出,由于電子游戲的表現(xiàn)超過(guò)了許多受疫情影響的行業(yè),公共和私人投資者開(kāi)始將游戲行業(yè)視為安全投資的目標(biāo)。
在最近的財(cái)報(bào)中,索尼明確表示會(huì)大力投資第一方游戲工作室,包括和外部游戲開(kāi)發(fā)商合作,開(kāi)發(fā)獨(dú)占游戲。索尼最近已經(jīng)和前Stadia負(fù)責(zé)人Jade Raymond創(chuàng)建的新工作室合作,也投資了前Bungie老兵的新多人游戲,收購(gòu)了PC移植工作室Nixxes以及位于英國(guó)的開(kāi)發(fā)商Firesprite。索尼今年又投資了Epic Games 2億美元,此前該公司已經(jīng)在2020年持有了Epic Games少數(shù)股份,當(dāng)時(shí)索尼向Epic戰(zhàn)略投資2.5億美元。
最新資訊