索尼在上周為PS5推出了一個(gè)重要固件更新,加入了廣受期待的新功能,比如M.2 SSD拓展,內(nèi)置揚(yáng)聲器的3D音頻,多個(gè)UX調(diào)整等,但看起來索尼自己發(fā)布的補(bǔ)丁日志似乎遺漏了一些內(nèi)容。顯然,這次更新還提升了多個(gè)游戲,比如《控制》《鬼泣5:特別版》等游戲在PS5上的性能表現(xiàn),幀數(shù)提升了大約3%-5%。
這是由外媒Digital Foundry意外發(fā)現(xiàn)的。他們當(dāng)時(shí)正在對(duì)比PS5新舊主機(jī)的表現(xiàn),意外發(fā)現(xiàn)一些游戲的幀數(shù)在舊版PS5上表現(xiàn)更好。顯然這會(huì)讓玩家感到憤怒,但DF后來發(fā)現(xiàn)造成這種差異的原因在于他們的舊版PS5運(yùn)行的是最新版BETA固件。
目前該BETA固件已經(jīng)被整合到最近的更新中,為所有的PS5玩家推出,所以不管是新舊主機(jī),性能基本上是一樣的。
雖然只是一個(gè)小的提升,但看到索尼能通過補(bǔ)丁調(diào)整PS5的性能表現(xiàn)還是蠻有意思的。這背后可能只是一個(gè)驅(qū)動(dòng)更新,或許和光追,或者是其他的有關(guān)。
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