近期,Steam武俠開放世界游戲《武林志2》更新了多篇研發(fā)日記,并曝光了游戲未來的更新路線圖?!段淞种?》力圖呈現(xiàn)一個真實、自由的江湖世界,沖破固有路線,讓正邪善惡產(chǎn)生多元碰撞,帶來更加豐富的游戲體驗,在此次的更新路線圖中,這一特點體現(xiàn)得更加明顯。
新增俠惡機制與正邪劇情分支
《武林志2》未來計劃的更新內(nèi)容圍繞著正、邪兩個塊面展開。預計于明年3月上線的俠惡系統(tǒng),將根據(jù)玩家完成任務的方式來改變角色的行為標簽,與之相對應的便是逐步更新的偷竊、奇遇、潛行暗殺等玩法。
以暗殺玩法為例,這種戰(zhàn)斗方式區(qū)別于傳統(tǒng)對戰(zhàn),行走與黑暗之中,強調(diào)精巧而高效的殺敵方式。玩家可以利用輕功、暗器以及刺殺系天賦,成為武林中令人聞風喪膽的殺手,但這樣的名聲或許又會給玩家?guī)硪庀氩坏降睦_。
暗殺、偷竊與奇遇玩法都為玩家提供了自主選擇的權(quán)力,玩家的諸多選擇都將為角色打上不同的標簽,影響故事走向與發(fā)展,甚至改變最終的結(jié)局。
在后續(xù)的劇情分支中,玩家的立場和身份并不單一,也不會固定。在加入了俠惡機制后,所有任務的完成方式都會影響主角的行為標簽,成為俠者又或是淪為惡人,都與玩家自主的選擇有關(guān)。
譬如,對敵人趕盡殺絕或許能夠贏得正道聲譽,但外域武林的報復或許也會更加激烈;與中原邪派聯(lián)手對敵或許會更加輕松,但隨之而來的便是名門正派的鄙薄與質(zhì)疑……
配合俠惡機制進行的,同樣有新增的外域劇情內(nèi)容。外域地圖將開放天外天、金剛門、火云窟三個副本,主角在外域劇情中,可以根據(jù)行為標簽來選擇進入正道或者邪道的劇情分支,獲得不同的游戲體驗。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面優(yōu)化
在俠惡機制外,后續(xù)優(yōu)化和新增的重點會放在戰(zhàn)斗塊面。例如,優(yōu)化追擊AI時遇到的問題,將調(diào)整游戲戰(zhàn)斗體驗使之更具操作性、也更加流暢。
更新路線圖中同樣計劃新增的特殊狀態(tài)判定,即受擊動作不再一一對應,增加眩暈、定身、減速等效果。與特殊狀態(tài)判定相對應的,新增連擊效果加成,即連擊次數(shù)越高帶來的不同方向的效果加成便越高。
《武林志2》目前仍處于搶先體驗階段,在制作新內(nèi)容的不斷優(yōu)化,調(diào)整現(xiàn)有機制與數(shù)值平衡,提升游戲體驗。對本作感興趣的玩家可以前往Steam商店頁添加心愿單,關(guān)注后續(xù)的更新進展,第一時間了解游戲的最新動態(tài)。
關(guān)于《武林志2》
《武林志2》是一款由獨立游戲團隊“江湖工作室”打造的開放世界武俠游戲,玩家在游戲中扮演一名天山派棄徒,機緣巧合之下成為了江湖上最有名的殺手,在外域武林入侵、師門被滅的危急關(guān)頭承擔起了重整中原武林秩序的重任?!段淞种?》采用無鎖定戰(zhàn)斗模式,游戲中存在上百種武學可供玩家收集組合,創(chuàng)造出獨一無二的專屬套路。在游戲中,玩家憑借輕功飛檐走壁,目光所及之處皆可探索,盡享無拘無束的江湖之旅。
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