提到電子游戲《FIFA》系列,玩家想到的只有EA。這家游戲公司巨頭已經(jīng)和FIFA品牌綁定了很多年,第一款《FIFA》游戲是在1993年推出的,名叫《FIFA國際足球》,由EA Sports發(fā)行。在這之后,EA一直牢牢鎖定FIFA授權,也不斷走在推出業(yè)界銷量最高的體育游戲的道路上。然而天下無不散之筵席,今年FIFA就跟EA鬧了個大花臉。繼EA發(fā)表聲明之后,國際足聯(lián)的一份聲明也預示著他們近30年的跨界合作已經(jīng)走到了盡頭。
最近幾周,EA公開宣稱FIFA品牌的獨占授權協(xié)議談判進展不佳。有報道稱,國際足聯(lián)開出了4年10億美元的天價授權費用,是目前每年1.5億美元的近兩倍。EA與國際足聯(lián)之前簽下的十年合同將在2022年卡塔爾世界杯結束之后到期,所以新合同必須盡快敲定,但從目前的情況來看,兩家就此分道揚鑣的可能性非常高。
在談判階段,國際足聯(lián)同樣發(fā)表一份聲明,表示他們有意“拓寬”在電子游戲和電子競技方面的投入。國際足聯(lián)認為游戲和電競領域的未來“漲勢迅猛”,并表示已經(jīng)對此制定一些非常進取的發(fā)展計劃。在聲明中,國際足聯(lián)還明確表示,“需要更多空間,不能由一個團體把持所有版權”。也就是說,F(xiàn)IFA不想搞獨占了。
對EA的《FIFA》系列游戲而言,影響可能并不如想象中那么嚴重。之前我們報道過,如果EA和國際足聯(lián)無法達成協(xié)議的話,《FIFA》系列將更名為《EA Sports FC》,結合之前EA Sports對意大利超級杯等賽事的冠名,看來EA早就針對FIFA的這一手漫天要價而進行部署。而球員名和形象方面,EA早已與手握超過65000名球員授權的FIFPro簽訂長期協(xié)議。
可以看出,現(xiàn)在雙方在談判桌外都打起了輿論戰(zhàn),雙方的聲明只不過是讓自己在談判中更有利的手段而已。距離合同到期還有好幾個月的時間,最終是怎樣的結果還不得而知。到2023年我們可能會看到兩種情況,一種是《FIFA 23》如期上市,另一種是國際足聯(lián)四處兜售FIFA授權,市面上將會出現(xiàn)水平良莠不齊的各種《FIFA》游戲。
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