近日,《無畏契約》開發(fā)團隊的Matt Paoletti向玩家們分享了今年秋季反作弊最新消息,其中介紹了目前游戲中的作弊現(xiàn)狀,游戲團隊在這期間所做的努力成果,其中報告中表示截止到發(fā)稿前作弊報告率處于歷史最低點,以下是報告全文:
第二幕報告
對「搭便車」的玩家處以90天停權的處分
由于持續(xù)性的作弊越來越不可行,作弊玩家于是想出了新方法來破壞競技的平衡。有人故意和作弊玩家一起列隊,然后藉由作弊取得的優(yōu)勢「搭便車」提升到更高牌階。面對這個問題,我們這一年的做法是讓系統(tǒng)自動偵測與進行懲罰,而在這個系統(tǒng)中我們著意加強的是這些行動的精準度,此外我們之后也想要增加審查的頻率與步調(對此下文會有更多說明)。
接下來談到第三幕的情形……
電競(《無畏契約》冠軍巡回賽)
我們把VCT當作《無畏契約》競技的最高殿堂,而開心的是,VCT舉辦得非常成功。在我們首度于雷克雅未克和柏林舉辦大型國際現(xiàn)場賽事期間,我們看到原本在在線賽中所展現(xiàn)出的高水平表現(xiàn),在線下賽變得更加精采刺激,提升到了更高層次。我們的慣例是從公開資格賽開始,就會固定對職業(yè)選手的背景作了解,也會維護安全的游戲環(huán)境。
比賽公平性
多虧了我們的偵測系統(tǒng),以及先前的牌階系統(tǒng)調整,作弊檢舉率正持續(xù)下降,并來到史上新低點。
不過,團隊仍在努力打擊作弊行為,因為作弊玩家和作弊程序業(yè)者一直在嘗試使用新的作弊技術。由于《無畏契約》在全球廣受歡迎,使得這些不法之徒見到有利可圖的市場,而我們也絕對會針對作弊做出相應的處置。部分地區(qū)曾經出現(xiàn)檢舉數飆高的情形,但透過強化人工調查與計算機偵測能力,以及持續(xù)改善Vanguard,我們成功降低了檢舉的數量,讓全球的比賽公平性得以維持。
游戲作弊現(xiàn)況
打擊作弊無法像是打造一個先進的反作弊軟件或是會自我學習和進化的AI那樣可以一勞永逸,而是比較像長期的軍備競賽。這個主題簡直可以寫一篇論文了(也許拍成影片會比較有人想看?),但以下我們會扼要說明。
現(xiàn)在硬件作弊越來越常見。這種作弊手法是仰賴外部硬件裝置進行運作,用以繞過我們設下的保護措施與偵測系統(tǒng)作弊程序業(yè)者也想出了一些新點子,像是機器學習算法。
在這場反作弊的戰(zhàn)爭中,我們團隊目前仍保持領先,定期封鎖各家業(yè)者開發(fā)的作弊程序和各種作弊手法。盡管不肖業(yè)者可能講得天花亂墜,但所謂的「人工智能」也逃不過反作弊偵測。不僅如此,我們也遏止了有別于一般自動瞄準機器人的特殊作弊形式,像是企圖破壞游戲引擎和資源的作弊方法。
檢舉率降到史上新低
的確,《無畏契約》仍有作弊玩家,而且永遠抓不完。不過,我們投入了大量時間,透過規(guī)范和技術層面的改進,盡可能減少作弊情形;最重要的是,要確保玩家無法靠作弊在《特戰(zhàn)英豪》的競技對戰(zhàn)中步步高升、百戰(zhàn)百勝。我們必須盡全力取得平衡,一方面盡可能確保游戲的安全性,同時確保在這場與作弊者之間的軍備競賽中,我們可以一直搶先對手一步。
另外,還有一件很重要的事,那就是玩家的檢舉有助于彌補我們在調查上的不足,同時幫助我們發(fā)現(xiàn)新的威脅。歡迎繼續(xù)檢舉作弊,如果你有時間,也可以在檢舉評論中提供詳細訊息,我們都會看喔!
第三章與第四幕
有人會問我們接下來有什么計劃?跟之前一樣,我們會繼續(xù)針對Vanguard反復進行修正改良,希望能將作弊者永遠逐出《無畏契約》。網絡安全的技術發(fā)展讓我們大大受益,最明顯的是,我們可以提升操作系統(tǒng)的安全性,更有效地找出和防杜作弊者。
其他一些Riot賬號系統(tǒng)的改進也有助于我們確保游戲的公平性。賬號安全性改善雖無法免除玩家賬號被盜的痛苦,但有助于我們打擊作弊者購買高等級賬號的歪風,而他們買這些賬號只是想假裝自己很厲害,去騷擾真正的一流玩家。
此外,我們也在打擊其他形式的妨礙游戲公平性的行為,有些人會間接利用作弊手法來取得優(yōu)勢。在第二幕,我們看到作弊者與其他玩家組隊,藉此讓對方獲益,而他們早知道即使自己的賬號會被停權,同伙也能坐享其成,不會受罰。我們已建立一些自動偵測系統(tǒng)與措施,會針對受益者的賬號采取行動,而我們也會持續(xù)在這方面努力。
雖然我們的重心放在第三方工具,但我們也花很多時間研究其他違反游戲公平性的行為,像是透過賬號共享和洗分來提升牌階,而我們也持續(xù)探索哪種方法才能最有效地確?!稛o畏契約》的公平性,使其坐穩(wěn)全球競爭最激烈的戰(zhàn)略射擊游戲寶座。
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