自《Rogue》這款游戲問世以來,「Roguelike」品類就發(fā)展了很長一段時間。經(jīng)過各種調(diào)整和改變,最初的一些設(shè)計,比如永久死亡和隨機(jī)地下城遭遇,都基于這些概念創(chuàng)造了新的迭代。
如今,很多 Roguelike 游戲都變成了「Roguelite(可以理解為輕度 Roguelike)」,這意味著在玩家不同等級的時候,它們就提供了部分或大量的永久性成長要素,以確保專注游戲的玩家可以通關(guān)整個體驗。
《Rogue》
一、《黑帝斯》
PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch、PC
Roguelike 游戲已經(jīng)火了很長一段時間,但《黑帝斯(Hades)》可能是其中的最佳典范,將 Roguelike 真正引向了主流市場。這款游戲主要聚焦于單向進(jìn)程、令人難忘的角色,以及隨著每回合推進(jìn)的劇情。在逃離地獄深處的同時,玩家可以不斷嘗試新武器、技能裝備組合和戰(zhàn)斗策略。
當(dāng)然,這僅僅只是開頭,因為玩家可以選擇進(jìn)入難度更高的挑戰(zhàn),而且隨著時間的推移,游戲會提供更多選項,玩家可以解鎖新的玩法風(fēng)格。《黑帝斯》在 2020 年頻頻登上各大游戲榜單,如果你還沒玩過的話,這款游戲絕對值得一試。
二、《尖塔奇兵》
PS4、Xbox One、Switch、PC、iOS、Android
在 Roguelike 圈子里,卡牌構(gòu)建是非常流行的子類型之一,Steam(和其他平臺)上涌現(xiàn)了大量同類游戲,讓人眼花繚亂。這大部分可以歸功于《尖塔奇兵(Slay the Spire)》,這款游戲剛開始非常簡單,但隨著時間的推移,后續(xù)會提供十足的深度。
在你解鎖新角色、新卡牌和新可能性的過程中,每次打造的牌組和遺物組合都會讓你沉浸其中;再來一回合的沖動會給你帶來大量樂趣,讓人沉迷其中難以自拔。你是否想不斷保留手牌?還是想從一堆卡牌里得到滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)募映?毒藥?防御?魔法閃電球轟炸?一切選擇皆在你手,這款游戲絕對會帶你進(jìn)入一場令人興奮的旅程。
三、《以撒的結(jié)合》
PC
多年來,《以撒的結(jié)合(Binding of Isaac)》一直都是 Roguelike 界的中流砥柱,頻繁更新的大型內(nèi)容包賦予了它新的力量,這些擴(kuò)展包里增加了大量的新選項、秘密和玩家需要應(yīng)對的危險。如果你從未玩過《以撒的結(jié)合》,那么這款游戲會讓你找到合適的工具,嘗試與一些隱藏或超強(qiáng)力的 Boss 大戰(zhàn),這游戲夠你折騰很長時間了。雖然《以撒的結(jié)合》已經(jīng)距離發(fā)售日有十年之久,但其更新內(nèi)容一直讓游戲緊跟時代、蓬勃發(fā)展。今年,官方推出了《以撒的結(jié)合:懺悔》。
四、《死亡細(xì)胞》
PS4、Xbox One、Switch、PC、iOS、Android
《死亡細(xì)胞(Dead Cells)》融合了「類銀河惡魔城」元素,設(shè)計了滿是強(qiáng)力 Boss 和道具的黑暗宇宙,讓玩家在其中殺出一條血路。永久進(jìn)度機(jī)制起到一定的作用,但玩家需要多回合嘗試才能達(dá)到想要的效果。因此,游戲鼓勵人們通過特殊的回溯方法,讓進(jìn)度得到最大化的收益,在每次探索里獲得更多東西。此外,《死亡細(xì)胞》在本就不錯的本體游戲基礎(chǔ)上還推出了多次升級更新。
五、《莫塔守山人》
PS4、Xbox One、Switch、PC
這家人絕對知道該怎么找樂子!當(dāng)你一次又一次進(jìn)入地牢深處時,可以用這個家庭的角色組建一支令人驚嘆的隊伍,他們各自擁有不同技能。無論你是喜歡遠(yuǎn)程攻擊,還是偏好近戰(zhàn)碾壓,都能在這一家子人里找到適合自己玩法喜好的角色。
當(dāng)然,提升每名角色能更有助于玩家應(yīng)對后續(xù)挑戰(zhàn),所以在取得最終勝利之前,你需要做好經(jīng)歷多次失敗的準(zhǔn)備!幸運的是,你總會朝著下一個重要技能或里程碑前進(jìn)!
六、《死亡輪回》
PS5
表面看來,這款 PS5 獨占游戲是部科幻恐怖作品,但實際上它卻是一場噩夢,而且夢里的每一步都令人著迷?!端劳鲚喕?Returnal)》出色地掩蓋了你在回合間取得的進(jìn)展,在你投入到壯觀的彈幕 Boss 戰(zhàn)時,確保玩家全程保持緊張狀態(tài)。在你的武器得到強(qiáng)力加成后,隨之而來的是勝利和謎團(tuán)的答案。如果你打算入手體驗這款游戲,《死亡輪回》絕對是值得一玩的佳作。
七、《暗黑地牢》
PS4、Xbox One、Switch、PC、iOS
雖然《暗黑地牢 2》承諾給玩家?guī)砀兇獾?Roguelike 體驗,但前作也包含了大量的 Roguelike 元素,其中包括永久死亡設(shè)定和隨機(jī)的地下城結(jié)構(gòu)。要說這款游戲最大的特色,那就是每處設(shè)計細(xì)節(jié)都有統(tǒng)一的氛圍風(fēng)格,包括角色技能和旁白語音。
作為旁白敘事者,Wayne June 的演繹極為出色,引導(dǎo)玩家穿梭在每次可怕的探索,遭遇一個又一個令人憎恨的惡魔。如果你本人已經(jīng)可以應(yīng)對各種混亂的恐怖體驗,那么不妨試試《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》。對了,別忘了加上 DLC 內(nèi)容。
八、《洞窟探險 2》
PS4、Switch、PC
這款游戲和《印第安納瓊斯》的體驗差不多,只不過你得死上很多次。獨特的生物群落和神秘的寶藏讓冒險充滿活力,你會經(jīng)歷一遍又一遍死亡,不斷開啟新的回合。即便你因錯誤操作死,也可以在幾秒內(nèi)原地復(fù)活,并在下一次嘗試中重復(fù)這個過程。
這套循環(huán)特別有沉浸感,讓你不斷好奇下一場冒險會帶來什么樣的體驗,挖掘到什么樣的寶藏。對了,這游戲還有坐騎呢。
九、《怪物火車》
Xbox One、Switch、PC
準(zhǔn)備好召喚一大堆怪物來奪回地獄了嗎?這款瘋狂的回合制卡牌游戲提供了各種召喚咒語、道具和魔法力量,讓你打理火車三層不同的空間。日常戰(zhàn)斗會挑戰(zhàn)你的思維能力,Boss 戰(zhàn)會逼著你離開舒適區(qū),鼓勵你嘗試和想出一些別出心裁的連擊和設(shè)計。
這款游戲的 DLC 加入了更多元素,如今你可以在每回合體驗這些內(nèi)容,所以快跳上火車加入這場狂野之旅吧!
十、《陷陣之志》
Switch、PC、Stadia
在《陷陣之志(Into The Breach)》中,玩家需要組建小型機(jī)械裝置來拯救世界,如果擊退不了這些巨型生物,那就只能看著世界毀滅了。所有敵人攻擊都轉(zhuǎn)化成了簡單的回合制戰(zhàn)斗,所以你可以分析對手的攻擊,打出完美的反擊,前提是你能在腦海中構(gòu)思出完美對策。
從某種程度上來說,這是一款精心設(shè)計的解謎游戲,被包裝成防御外星人的 Roguelike 作品。不過,不管你選擇哪種玩法,游戲的每回合都提供了大量新內(nèi)容,在玩家下一次拯救世界的時候解鎖全新內(nèi)容、技能和力量。
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