EA今天發(fā)布了2022財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)(截止到2021年9月30日),受EA Sports和《Apex英雄》等游戲的驅(qū)動(dòng),EA該季度財(cái)報(bào)表現(xiàn)打破歷史記錄,是公司歷史上表現(xiàn)最強(qiáng)勁的第二季度。值得一提的是,EA此次財(cái)報(bào)中避免提及《FIFA》游戲的名字。
除了在“關(guān)于EA”部分提到了兩次《FIFA》游戲的名字,EA財(cái)報(bào)中其余時(shí)間都是用“全球足球系列”或EA Sports games“來替代《FIFA》游戲稱呼。
該季度,EA凈收入18.3億美元,比去年同期增長了29%,完整游戲銷售額6.17億美元,翻了一倍多,凈預(yù)定值18.5億美元,也是翻了一倍還多,利潤為2.94億美元,增長了60%。
由于第二季度表現(xiàn)良好,EA提升了2022財(cái)年全年?duì)I收預(yù)期,從68.5億美元增至69.3億美元,凈預(yù)定值從74億美元提升至76.3億美元,利潤從4.56億美元增至5.83億美元。
對(duì)于當(dāng)前季度,EA預(yù)測凈收入有望達(dá)到17.5億美元,比去年同期增長5%。不過EA預(yù)測第三季度利潤只有500萬美元,相比去年同期的2.11億美元,將出現(xiàn)大幅度下滑。
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