主機(jī)制造商們現(xiàn)在處于“軍備競賽”狀態(tài),微軟和索尼都在通過大舉收購和創(chuàng)立新的工作室增強(qiáng)他們的軟件開發(fā)能力,那么任天堂呢?這家主機(jī)市場領(lǐng)導(dǎo)者比前兩者都更謹(jǐn)慎,但也在尋求增加自己的開發(fā)能力。
作為最近財報簡報的一部分,任天堂公布了投資大約9億美元(1000億日元)擴(kuò)張內(nèi)部工作室開發(fā)能力的計劃。雖然不排除收購工作室,但當(dāng)前的重點是第一方工作室。
“我們的目標(biāo)是拓展我們內(nèi)部的開發(fā)框架。我們不排除(合并和收購)活動的可能性,但我們的首要任務(wù)是有機(jī)地擴(kuò)展我們自己的組織,以延續(xù)任天堂的創(chuàng)造性文化。
此外,我們將在與游戲業(yè)務(wù)有高度親和力的非游戲娛樂業(yè)務(wù)中尋找機(jī)會。為此,我們將致力于在游戲以外的領(lǐng)域構(gòu)建軟件資產(chǎn)。繼《超級馬里奧》電影之后,我們還將開發(fā)新的視頻內(nèi)容?!?/p>
有趣的是,任天堂還計劃投資更多——27億美元(3000億日元)用于用戶體驗和服務(wù)上,包括進(jìn)一步拓展任天堂Switch Online,創(chuàng)建一個新的獨特的用戶基礎(chǔ)設(shè)施,并改善他們的數(shù)字商店和My Nintendo服務(wù)。任天堂并沒有明說,但似乎在關(guān)注Xbox Live和PlayStation Plus的成功,甚至可能是Xbox Game Pass、PS Now和EA Play等訂閱服務(wù)。
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