現(xiàn)在似乎所有游戲公司都在追趕NFT的潮流。繼Square Enix、Epic Games、Discord、育碧和EA之后,科樂美也表示出了興趣。目前為止,只有Valve和Double Fine明確表示“不”。
科樂美在一份聲明中表示:“隨著移動設(shè)備和家庭游戲機等電子產(chǎn)品的進步,以及利用云技術(shù)的新分銷平臺的出現(xiàn),我們的業(yè)務(wù)領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)擴大。更重要的是,隨著人工智能、5G和NFT等技術(shù)的發(fā)展,以及越來越多的人認可電子競技是一項體育賽事,我們希望通過創(chuàng)造性的新方式享受游戲能夠重振市場。”
這并不像育碧已開始致力于區(qū)塊鏈游戲或Epic在其平臺上運營同樣的游戲那樣明確,但口頭上表達的興趣已經(jīng)足以引起關(guān)注。NFT是使用比特幣等加密貨幣購買和交易的,由于挖礦,這些加密貨幣對環(huán)境造成了極大的破壞。隨著越來越多的游戲開發(fā)者進入NFT、區(qū)塊鏈和加密貨幣領(lǐng)域,這些昂貴的JPEG在現(xiàn)實世界中傳播可能會帶來難以置信的危害。
游戲和NFT可以以多種方式結(jié)合在一起,但目前的主要焦點是區(qū)塊鏈和裝飾品。這個想法是,你可以購買游戲內(nèi)部皮膚,這將是“你的”實際所有權(quán)。你可以自由地將這種皮膚,也就是它的最終版本,出售給使用加密貨幣的其他玩家。你也可以把它從游戲中除去。
同時,區(qū)塊鏈意味著你可以按部分購買游戲,從而真正“擁有”游戲的一部分,而不是它的復(fù)制。然而,如前所述,這個模型對環(huán)境的影響是可怕的。加密貨幣造成了數(shù)百萬噸二氧化碳的排放。然而,盡管開發(fā)者表達了對NFT的興趣,卻未能解決這一問題。
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