獲得資格的玩家可以進(jìn)行《艾爾登法環(huán)》最新的網(wǎng)絡(luò)測(cè)試,利用PS5和Xbox Series X上體驗(yàn)游戲的部分內(nèi)容。
這次網(wǎng)絡(luò)測(cè)試還提供了對(duì)Xbox Series和PS5版本性能的初步了解,那么它們的表現(xiàn)如何呢?根據(jù)技術(shù)分析,PS5版本不僅提供了比Xbox Series X更好的平均幀率,而且加載時(shí)間也更快。
《艾爾登法環(huán)》目前不支持PS5和XboxSeries上的光追。官方計(jì)劃在游戲發(fā)行后作為免費(fèi)更新推出。
在網(wǎng)絡(luò)測(cè)試的當(dāng)前狀態(tài)下,游戲在質(zhì)量和性能模式下都以動(dòng)態(tài)4K分辨率運(yùn)行。質(zhì)量模式可以保持4K分辨率,并以平均40至50 FPS的非鎖幀率運(yùn)行。性能模式具有動(dòng)態(tài)4K分辨率,平均分辨率為1620p,并以可達(dá)60 FPS的非鎖幀率運(yùn)行游戲,但并不是很穩(wěn)定。
與Xbox Series X相比,PS5的加載時(shí)間更快,但總的來(lái)說(shuō),游戲的性能還需要改進(jìn),才能達(dá)到穩(wěn)定60 FPS的目標(biāo)。質(zhì)量模式是以解鎖幀率狀態(tài)運(yùn)行,或許應(yīng)該鎖定在30FPS以保持一致性。該模式提供了一些其他的視覺(jué)改進(jìn),如更好的陰影和更高的繪制距離。與Xbox Series X相比,PS5的陰影效果略好一些。
針對(duì)Xbox Series S版本,游戲以1440p分辨率運(yùn)行,且未鎖定幀率,但多數(shù)情況下無(wú)法達(dá)到60 FPS。因此,在當(dāng)前階段,這并不是一種理想的體驗(yàn)。
《艾爾登法環(huán)》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試PS5/XSX版對(duì)比視頻
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