盡管Rockstar是一家經驗豐富而且成功的游戲公司,但三款標志性GTA游戲的重制版因其藝術風格和性能而受到批評,PC版還因多種原因經歷下架風波,可以說是一團亂麻。
當然《GTA三部曲:終極版》在Switch上也不例外,受到玩家的口誅筆伐。近日,數(shù)毛社(Digital Foundry)對《GTA三部曲:終極版》進行了數(shù)據(jù)分析,他們先從《GTA3》開始的,這是三部里時間最長久的重制游戲,最初在PS2上流行并成為紅極一時。最終,該游戲的效果非常糟糕,分辨率、視覺質量甚至性能都很糟糕,達不到穩(wěn)定的30fps。虛幻引擎開放世界游戲是Switch上的一個通病,《GTA三部曲》遠遠不像《巫師3》和《消逝的光芒》等游戲那樣做了高質量的優(yōu)化。
游戲今后也許更新會有所改進,但目前仍然是一個有問題的版本,在Switch上特別粗糙。
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