近年來,由于游戲硬件陳舊或在線服務(wù)關(guān)閉,舊游戲逐漸變得不可游玩,因此如何保存已成為游戲行業(yè)中越來越重要的話題。在最近與Axios的采訪時(shí),Xbox主管菲爾斯賓塞提倡使用合理合法的模擬手段來將游戲保留下來,讓玩家可以體驗(yàn)到舊世代的經(jīng)典游戲。
模擬器允許現(xiàn)在的硬件模擬舊硬件來運(yùn)行游戲,被玩家廣泛使用,但目前在整個(gè)行業(yè)中還沒普遍對模擬器表示支持。
Xbox Series X/S使用自己的模擬器運(yùn)行較舊的Xbox游戲。然而,由于沒有行業(yè)廣泛的認(rèn)可,他們?nèi)匀恍枰獜挠螒蛑圃焐棠抢铽@得每個(gè)游戲的版權(quán),而不是直接從舊光盤運(yùn)行游戲。因此本周微軟宣布,由于這些法律和技術(shù)限制,添加的76個(gè)游戲?qū)⑹亲詈笠慌?/p>
斯賓塞表示希望作為這個(gè)行業(yè)的一員,他們將致力于合法模擬,允許現(xiàn)代硬件運(yùn)行任何(在合理范圍內(nèi))較舊的游戲,允許任何人玩任何游戲。他還補(bǔ)充到如果實(shí)現(xiàn)這些,這將對他們這個(gè)行業(yè)來說是一個(gè)偉大的里程碑。
與游戲機(jī)競爭對手索尼和任天堂相比,微軟歷來支持新世代游戲機(jī)向下兼容。但由于版權(quán)問題阻止了Xbox兼容更多的舊游戲,因此菲爾·斯賓塞呼吁對舊游戲進(jìn)行合法模擬。
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