史克威爾艾尼克斯今天發(fā)布了其于2021年11月5日舉行的財年簡報大綱,其中涵蓋了截至2021年9月30日的當前六個月年度財報。在簡報中,在討論數(shù)字娛樂細分市場和高清游戲細分市場的同比下滑時,史克威爾艾尼克斯總裁松田洋佑表示,雖然《NEO:美妙世界》受到了用戶的好評,但該游戲沒有達到公司的最初預期。
《NEO:美妙世界》于7月27日在Nintendo Switch和PlayStation 4平臺全球發(fā)布,隨后于9月28日在PC上發(fā)布。
史克威爾艾尼克斯表示,雖然《Outriders》、《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》、《NEO:美妙世界》等都在六個月內(nèi)發(fā)布,但整體銷量要低于與上一財年同期,主要是由于《最終幻想7重制版》和《漫威復仇者聯(lián)盟》都在2020年發(fā)售。
相反,史克威爾艾尼克斯表示,由于《最終幻想14》目前在用戶數(shù)量增長方面取得了成功,MMO細分市場的凈銷售額同比增長。隨著《最終幻想14:曉月的終焉》的到來,Square Enix預計該細分市場將繼續(xù)表現(xiàn)良好。
RPG Site也對《NEO:美妙世界》非常滿意,當時給它的好評如潮?;蛟S值得注意的是,這里的結(jié)果期于9月30日結(jié)束,也就是游戲在Epic上發(fā)布后僅兩天。也許未來的Steam版本可以幫助推動該游戲銷售量的增長,但就目前而言,史克威爾艾尼克斯只希望它和其他最近發(fā)布的游戲能夠“長期保持暢銷”。
史克威爾艾尼克斯在6月表示,《沙加合集》以及《浪漫沙加開拓者重制版》的發(fā)布確實達到了他們對銷量的預期,特別指出后者的Steam銷量特別令人驚訝,盡管Switch版本仍然占總銷售額的最大比例。
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