《戰(zhàn)地2042》第二個(gè)更新現(xiàn)已上線(第一個(gè)更新已在首發(fā)時(shí)上線),PC Steam端1.2GB。這次補(bǔ)丁平衡了氣墊船的生命值,使其更符合設(shè)計(jì),并確保武器表現(xiàn)適當(dāng)有效。DICE還對(duì)夜鶯的20毫米加農(nóng)炮進(jìn)行了類(lèi)似的調(diào)整,這些加農(nóng)炮會(huì)產(chǎn)生過(guò)多的濺射傷害。
更新#2日志:
除霰彈槍外,所有武器的子彈擴(kuò)散都已減少。這應(yīng)該會(huì)在游戲過(guò)程中帶來(lái)更好的準(zhǔn)確性。
增加了PP-29的垂直后坐力,以確保該武器在預(yù)定作戰(zhàn)范圍外作戰(zhàn)時(shí)不會(huì)表現(xiàn)過(guò)激。
修復(fù)了在墻壁或水等障礙物附近被殺的玩家無(wú)法復(fù)活的問(wèn)題。
解決了玩家被困于倒地狀態(tài)而無(wú)法重生的情況。我們還引入了一個(gè)隱藏的計(jì)時(shí)器,它將在玩家處于倒地狀態(tài)的30秒后啟動(dòng),如果需要的話,它將強(qiáng)制重新部署。
MD540
夜鶯安裝的20毫米加農(nóng)炮--我們正在減少子彈撞擊時(shí)的傷害半徑,并減少其濺射傷害
將爆炸半徑大小從3降至2
將內(nèi)部爆炸半徑的傷害從1.5降低到0.75
KA-520超級(jí)霍克姆--30毫米加農(nóng)炮(側(cè)面安裝)
我們正在減少整體傷害和子彈造成全部傷害的范圍,同時(shí)增加整體的子彈散布。
爆炸半徑從2降低到1.6
將爆炸傷害從20降低到14
將傷害脫落開(kāi)始前的子彈傷害從18降低到15
傷害掉落距離從200減至180
將最大脫落距離的子彈傷害從8降低到6
增加了子彈的射程和散布
AH-64GX阿帕奇和KA-520超級(jí)霍克姆--30毫米大炮
我們正在減少子彈撞擊時(shí)的傷害半徑,并減少其濺射傷害
將爆炸傷害從20降低到18
增加了離子彈撞擊中心較遠(yuǎn)的敵人的傷害落差。
我們降低了所有陸地車(chē)輛的迷你槍的整體傷害,同時(shí)子彈傷害的下降現(xiàn)在開(kāi)始提前。
降低了傷害下降開(kāi)始前的子彈傷害,從18降至13
將傷害下降的距離從60減至40
將最大脫落距離的子彈傷害降低到6
調(diào)整了LCAA氣墊船的護(hù)甲類(lèi)型,增加了它對(duì)不同武器類(lèi)型的脆弱性。
戰(zhàn)地門(mén)戶 - UAV-1
在戰(zhàn)地門(mén)戶中重新啟用了UAV-1。
大大降低了回血延遲和速度
增加了對(duì)車(chē)輛和步兵的導(dǎo)彈傷害
無(wú)人機(jī)現(xiàn)在可以路殺敵人了
突破模式現(xiàn)在會(huì)在最后一個(gè)區(qū)域被占領(lǐng)后正確結(jié)束
解決了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致在戰(zhàn)場(chǎng)門(mén)戶中排隊(duì)等待比賽的玩家被送回菜單,而不是在有空位時(shí)加入比賽。
對(duì)穩(wěn)定性進(jìn)行了全面改進(jìn),以防止出現(xiàn)罕見(jiàn)的游戲崩潰現(xiàn)象。
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