《戰(zhàn)地2042》第二個更新現(xiàn)已上線(第一個更新已在首發(fā)時上線),PC Steam端1.2GB。這次補丁平衡了氣墊船的生命值,使其更符合設(shè)計,并確保武器表現(xiàn)適當有效。DICE還對夜鶯的20毫米加農(nóng)炮進行了類似的調(diào)整,這些加農(nóng)炮會產(chǎn)生過多的濺射傷害。
更新#2日志:
除霰彈槍外,所有武器的子彈擴散都已減少。這應(yīng)該會在游戲過程中帶來更好的準確性。
增加了PP-29的垂直后坐力,以確保該武器在預(yù)定作戰(zhàn)范圍外作戰(zhàn)時不會表現(xiàn)過激。
修復了在墻壁或水等障礙物附近被殺的玩家無法復活的問題。
解決了玩家被困于倒地狀態(tài)而無法重生的情況。我們還引入了一個隱藏的計時器,它將在玩家處于倒地狀態(tài)的30秒后啟動,如果需要的話,它將強制重新部署。
MD540
夜鶯安裝的20毫米加農(nóng)炮--我們正在減少子彈撞擊時的傷害半徑,并減少其濺射傷害
將爆炸半徑大小從3降至2
將內(nèi)部爆炸半徑的傷害從1.5降低到0.75
KA-520超級霍克姆--30毫米加農(nóng)炮(側(cè)面安裝)
我們正在減少整體傷害和子彈造成全部傷害的范圍,同時增加整體的子彈散布。
爆炸半徑從2降低到1.6
將爆炸傷害從20降低到14
將傷害脫落開始前的子彈傷害從18降低到15
傷害掉落距離從200減至180
將最大脫落距離的子彈傷害從8降低到6
增加了子彈的射程和散布
AH-64GX阿帕奇和KA-520超級霍克姆--30毫米大炮
我們正在減少子彈撞擊時的傷害半徑,并減少其濺射傷害
將爆炸傷害從20降低到18
增加了離子彈撞擊中心較遠的敵人的傷害落差。
我們降低了所有陸地車輛的迷你槍的整體傷害,同時子彈傷害的下降現(xiàn)在開始提前。
降低了傷害下降開始前的子彈傷害,從18降至13
將傷害下降的距離從60減至40
將最大脫落距離的子彈傷害降低到6
調(diào)整了LCAA氣墊船的護甲類型,增加了它對不同武器類型的脆弱性。
戰(zhàn)地門戶 - UAV-1
在戰(zhàn)地門戶中重新啟用了UAV-1。
大大降低了回血延遲和速度
增加了對車輛和步兵的導彈傷害
無人機現(xiàn)在可以路殺敵人了
突破模式現(xiàn)在會在最后一個區(qū)域被占領(lǐng)后正確結(jié)束
解決了一個問題,該問題導致在戰(zhàn)場門戶中排隊等待比賽的玩家被送回菜單,而不是在有空位時加入比賽。
對穩(wěn)定性進行了全面改進,以防止出現(xiàn)罕見的游戲崩潰現(xiàn)象。
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