合作動作游戲《巴比倫的隕落》的視覺設計因多種原因引發(fā)了熱議,其中華而不實的油畫濾鏡是最大的批評點。這方面已經在一定程度上得到了解決,盡管該作品的美學仍然非常獨特。另外許多參與了《巴比倫的隕落》封閉測試的玩家都注意到他們的角色的外表有些奇怪的相似之處:他們中的一些人似乎都穿著《最終幻想》系列中的盔甲裝備。
現在《巴比倫的隕落》發(fā)行商史克威爾給出的官方聲明證實這是有意為之。在《巴比倫的隕落》的早期開發(fā)階段,這款游戲引起了《最終幻想14》導演吉田直樹的注意。他希望在新作中添加盡可能多的選擇來豐富裝備,用他的話來說,“當提供大范圍的道具和裝備選擇時,砍殺游戲才會更加有趣?!痹S多材質在經過視覺改變后從《最終幻想14》移植到《巴比倫的隕落》中,以便更好地融入白金這款新作所塑造的世界。
當《巴比倫的隕落》正式發(fā)行時,這些來自FF14的材質將留在游戲中。到目前為止,這兩款游戲之間還沒有任何劇情聯系,所以這一材質交換只是被粉絲喜聞樂見的開發(fā)趣聞而已。
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